Schwere Rüstungstypen, man nennt sie "Legionstyp" oder "Rittertyp" im Westen und "Ebenerztyp" im Osten, erfordern Stärke und eine gute Konstitution. Leichte Rüstungstypen, im Westen "Miliz" und im Osten "Aschländer" genannt, begünstigen Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Mittlere Rüstungstypen im Westen "Kaiserliche Wache" und im Osten "Fürstenhaus" genannt, schließen einen Kompromiss zwischen Schutz und Beweglichkeit. Auch weniger exotische Rüstungstypen sind in Morrowind zu finden.
Schilde und Turmschilde bieten guten Schutz, beschränken den Träger aber auf Einhandwaffen. Um eine vernünftige Körperpanzerung zu gewährleisten, besorgt man sich zunächst einen Kürass für die Brust, dann Stiefel für die Beine, einen Helm für den Kopf und Schuhe für die Füße. Dann noch Schulterplatten und Handschuhe oder Armschienen. Man muss gut überlegen, was wichtiger ist: Schutz oder Gewicht. Man könnt schlecht kämpfen, wenn das Gewicht der Rüstung einen nieder drückt.