
Name: Korbac
Rasse: Echsenmensch
Klasse: Bestienmeister
Spezialität: Schlangenfliegen
Korbac wurde den Menschen in Erathia als "der Held, der den Gelehrten Xanthor gerettet hat", bekannt. Wie wahr dies auch sein mag, Korbac hat seine Tapferkeit im Dienst von Tatalia mehr als einmal bewiesen.
Name: Broghild
Rasse: Echsenmensch
Klasse: Bestienmeister
Spezialität:
Broghilds Großvater war der erste, der wilde Wyvern als fliegende Späher über dem Tatalianischen Tiefland zähmte. Das Geheimnis des Umgangs mit diesen Kreaturen wurde an Broghilds Vater und schließlich an ihn selbst weitergegeben.

Name: Wystan
Rasse: Echsenmensch
Klasse: Bestienmeister
Spezialität: Echsenmenschen
Wystan ist der Thronerbe von Tatalia, da er mit der ältesten Tochter von König Tralossk verheiratet ist. Bis dahin ist er damit zufrieden, dem König zu dienen und von ihm zu lernen... bis die Zeit reif ist, seinen Mentor umzubringen und den Thron zu besteigen.

Name: Alkin
Rasse: Gnoll
Klasse: Bestienmeister
Spezialität: Gorgonen
König Tralossk konnte Alkin eigentlich nie leiden, gab ihm aber ein eigenes Kommando in der Hoffnung, dass dieser sich eines Tages dabei umbringen würde. Das passierte nie und Alkin verfolgt, zum großen Missfallen des Königs, eine lange und ruhmreiche Karriere

Name: Drakon
Rasse: Gnoll
Klasse: Bestienmeister
Spezialität: Gnolle
Drakon war der größte Krieger in seinem Dorf und später in der ganzen Gegend, bevor er beschloss, König Tralossk zu dienen. Seine charismatische Art (zumindest bei anderen Gnollen), führt dazu, dass Truppen scharenweise ankommen, um sich bei ihm freiwillig zu melden.
Name: Bron
Rasse: Mensch
Klasse: Bestienmeister
Spezialität:
Obwohl Bron ein Mensch ist, hat er eine verblüffende Widerstandsfähigkeit gegen den Blick eines Basilisken, was dazu führte, dass er mehr über sie weiß als jedes andere lebende Wesen.

Name: Gerwulf
Rasse: Mensch
Klasse: Bestienmeister
Spezialität: Balliste
Gerwulf brachte die erste Balliste nach Tatalia, die er bei einer Belagerung gegen eine Barbarenburg an der Grenze zu Krewlod erbeutet hatte. Er wurde zu Tatalias führendem Ballisten-Experten entlang der Nordwestküste.
Name: Tazar
Rasse: Mensch
Klasse: Bestienmeister
Spezialität:
Während eines sechsmonatigen Grenzkrieges mit Krewlod war eine kleine Streitmacht unter der Führung von Tazar dazu in der Lage, einen Tatalianischen Aussenposten über acht Tage lang zu halten und Krewlod-Truppen abzuwehren, die fünfmal so stark waren wie die eigenen, bis endlich Nachschub eintraf.

Name: Styg
Rasse: Echsenmensch
Klasse: Hexe
Spezialität: Zauberei
Als elfte Tochter von König Tralossk von Tatalia wendete sich Styg der Hexerei zu, als ihr klar wurde, dass sie als elfte in der Thronfolge niemals den Tatalianischen Thron besteigen würde.

Name: Voy
Rasse: Echsenmensch
Klasse: Hexe
Spezialität: Navigation
Voy ist eine "Windhexe" die oft von Kapitänen eingestellt wird, um Schiffe zu führen und sicherzustellen, dass die Winde auf See immer richtig wehen. Sie zieht die salzige Seeluft den Sümpfen, in denen sie geboren wurde, vor.

Name: Merist
Rasse: Gnoll
Klasse: Hexe
Spezialität: Steinhaut
Merist sollte die Heilerin ihres Dorfes werden, aber als herauskam, dass ihre magischen Kräfte viel größer waren als für eine Dorfheilerin nötig, wurde sie schnell zum Militärdienst für Tatalia gezwungen.

Name: Rosic
Rasse: Gnoll
Klasse: Hexe
Spezialität: Mystik
Als Kind bekam Rosic sehr starkes Fieber und keiner der Ältesten in ihrem Dorf rechnete mehr damit, dass sie überleben würde. Aber sie überlebte doch und behauptet heute, dass ihre magischen Fähigkeiten von jenem Fieber her rühren.

Name: Tiva
Rasse: Gnoll
Klasse: Hexe
Spezialität: Adlerauge
Tiva erkämpfte sich ihren Platz als Heldin dadurch, indem sie diejenigen über ihr zu einem Wissenwettbewerb herausforderte, wobei sie Ihresgleichen leicht besiegte. Sie hat viele Erfolge angehäuft.
Name: Adrienne
Rasse: Mensch
Klasse: Hexe
Spezialität:

Name: Verdish
Rasse: Mensch
Klasse: Hexe
Spezialität: Erste Hilfe
Verdish kam bei einem Überfall der Dungeon-Overlords auf ihr Heimatland beinahe ums Leben. Glücklicherweise ist sie eine Meisterin der Heilkunst und konnte die fast tödlichen Wunden heilen, die sie in dieser Schlacht erlitt.

Name: Mirlanda
Rasse: Mensch
Klasse: Hexe
Spezialität: Schwäche
Mirlanda spielte in ihrer Jugend mit den dunklen Künsten, bevor sie merkte, dass dieser Weg normalerweise zur Selbstzerstörung führt. Sie hat gelernt, auf dem schmalen Grat zwischen Gut und Böse zu wandern und sorgt dafür, dass keines von beiden stärker wird als das andere.
Name: Andra
Rasse: Mensch
Klasse: Hexe
Spezialität:
Bevor König Tralossk der Menschenfrau Andra erlaubte, eine seiner Armeen zu führen, unterzog er sie einer Reihe von Tests, die ihr Wissen erproben sollten. Sie beantwortete keine einzige Frage falsch, und der König hatte keine Wahl, als sie zu akzeptieren.