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ElderScrolls - Timeline

Ära der Dämmerung

Die Ära der Dämmerung ist der Zeitraum vor Beginn der Zeitrechnung der Sterblichen, in der die Taten der Götter stattfanden.

Der Kosmos wurde aus dem Aurbis [Chaos, oder Gesamtheit] von Anu und Padomay geschaffen.

Am Anfang waren zwei Brüder: Anu und Padomay. Sie kamen in die Leere, und die Zeit begann.

Als Anu und Padomay in der Leere wanderten, wurde durch das Wechselspiel aus Licht und Dunkel Nir erschaffen. Anu und Padomay waren überrascht und erfreut über ihr Erscheinen, aber sie verliebte sich in Anu, und Padomay zog sich voll Bitterkeit von ihnen zurück.

Nir wurde schwanger, aber noch vor der Geburt kehrte Padomay zurück und gestand Nir seine Liebe. Sie sagte ihm, dass sie nur Anu liebe und Padomay schlug sie in seiner Wut. Anu kehrte zurück, kämpfte gegen Padomay und warf ihn in den Bereich ausserhalb der Zeit. Nir gebar die Schöpfung, starb jedoch wenig später an ihren Verletzungen. Anu versteckte sich trauernd in der Sonne und schlief.

Inzwischen erwachte und gedieh das Leben auf den zwölf Welten der Schöpfung. Nach langer Zeit gelang es Padomay in die Zeit zurückzukehren. Er sah die Schöpfung und hasste sie. Er zog sein Schwert und zerstörte die zwölf Planeten. Anu erwachte und kämpfte erneut gegen Padomay. Nach einem langen und wilden Kampf trat Anu als Sieger hervor. Er warf den Körper seines Bruders beiseite, den er für tot hielt, und versuchte, die Schöpfung zu retten, indem er aus den Bruchstücken der zwölf Welten eine Welt formte - Nirn, die Welt Tamriels. Während er dies tat, traf Padomay ihn mit letzter Kraft mitten in der Brust. Anu rang mit seinem Bruder und schleuderte sie beide für immer aus der Zeit hinaus.

Aus dem Blut Padomays entstanden die Daedra. Aus dem Blut Anus entstanden die Sterne. Aus dem vermischten Blut der Brüder entstanden die Aedra (daher ihre Fähigkeit, gut und böse zu sein sowie ihr größeres Interesse an weltlichen Angelegenheiten, im Gegensatz zu den Daedra, welche keinen Bezug zur Schöpfung haben).

Akatosh (Auriel) entstand, und die Zeit begann. Die Götter (et'Ada) entstanden.

Akatosh, der Drachengott, erschafft die Drachen nach seinem Abbild. Sein Erstgeborener ist als Alduin bekannt.

Lorkhan überredete die Götter - oder brachte sie mit List dazu - die sterbliche Ebene Nirn zu erschaffen. Die sterbliche Ebene war zu dieser Zeit äußerst magisch und gefährlich. Als die Götter dort wandelten, gerieten die physische Zusammensetzung der sterblichen Ebene und sogar die zeitlose Kontinuität der Existenz selbst ins Wanken.

Als Magie (Magnus), der Architekt der Pläne für die sterbliche Welt, beschloss, das Projekt zu beenden, kamen die Götter im Diamantturm [dem Direnni-Turm, der ältesten bekannten Struktur in Tamriel] zusammen und berieten, was zu tun sei. Die meisten verließen die Ebene gleichzeitig mit Magie. Andere opferten sich und nahmen andere Formen an, damit sie bleiben konnten (die Ehlnofey).

Auf der Welt Nirn herrschte das Chaos. Die einzigen überlebenden Wesen der ursprünglichen zwölf Welten der Schöpfung waren die Ehlnofey und die Hist. Die Ehlnofey sind die Vorfahren der Mer und Menschen. Die Hist sind die Bäume Argoniens. Nirn bestand ursprünglich nur aus Festland, mit vereinzelten Meeren, aber ohne Ozeane.

Ein großes Bruchstück der Welt der Ehlnofey landete relativ intakt auf Nirn und die darauf lebenden Ehlnofey waren die Vorfahren der Mer. Diese Ehlnofey befestigten ihre Grenzen gegen das Chaos, verbargen ihren Hort der Ruhe und versuchten, wie bisher weiter zu leben. Andere Ehlnofey landeten auf Nirn inmitten des Durcheinanders der zerschmetterten Welten, wanderten umher und fanden einander im Laufe der Jahre. Schließlich fanden die umher wandernden Ehlnofey das versteckte Land der Alten Ehlnofey und waren überrascht und glücklich, Ihresgleichen in längst vergangen geglaubter Pracht zu sehen. Die Wandernden Ehlnofey erwarteten, in dem friedlichen Reich willkommen geheißen zu werden, aber die Alten Ehlnofey betrachteten sie als degeneriert, fern von früherer Herrlichkeit. Krieg brach aus, aus welchem Grund auch immer, und wütete auf ganz Nirn.

Die Alten Ehlnofey behielten ihre alte Macht und ihr Wissen, aber die Wanderer waren zahlreicher und durch ihren langen Überlebenskampf auf Nirn gestählt. Dieser Krieg formte das Gesicht Nirns neu - große Landstriche sanken und bildeten Ozeane, so dass die uns heute bekannten Kontinente entstanden (Tamriel, Akavir, Atmora, Aldmeris und Yokuda). Das Reich der Alten Ehlnofey, obgleich verwüstet, wurde Tamriel. Die Überlebenden der Wanderer wurden auf die anderen drei Inseln verstreut.

Im Laufe der Zeit wurden aus den Ehlnofey Tamriels die Mer (Elfen):

Die Dwemer (die Tiefen, manchmal auch Zwerge, nach einer Falschinterpretation des Kaiservolks) genannt)

Die Chimer (die Veränderten)


Die Bosmer (die Grünen oder die aus den Wäldern, Waldelfen)

Die Aldmer (die Älteren oder die Hochelfen).

Auf den anderen Kontinenten wurden die Wandernden Ehlnofey zu Menschen: die Nord von Atmora, die Rothwardonen von Yokuda und die Tsaesci von Akavir.

Die Hist waren lediglich Zuschauer im Krieg der Ehlnofey, aber der größte Teil des Reiches wurde zerstört, als der Krieg darüber hinweg fegte. Ein kleiner Teil blieb bestehen, dort wo sich heute Schwarzmarsch befindet, aber der größte Teil versank im Meer.

Lorkhan wurde von den Göttern zum Exil in den sterblichen Gefilden verurteilt, und sein Herz wurde herausgerissen und vom Diamantturm geworfen. Wo es landete, bildete sich ein Vulkan. Als Magie (im mythischen Sinne) verschwunden war, stabilisierte sich der Kosmos. Die nun endlich lineare Geschichte der Elfen begann im Jahr 2500 der Merethischen Ära.

Die Ära der Dämmerung endet mit dem Exodus der Götter und der Magie aus der Welt bei der Errichtung des Diamantturms.


Merethische Ära (die Jahre dieser Ära werden rückwärts gezählt)

Der Begriff "merethisch" stammt aus der Sprache der Nord und bedeutet wörtlich "Zeitalter der Elfen". Die Merethische Ära ist die urgeschichtliche Zeit nach dem Exodus der Götter und der Magie aus der Welt bei der Errichtung des Diamantturms und vor der Ankunft von Ysgramor dem Nord in Tamriel.

Jahr 2500


Beginn der Merethischen Ära.


Die Drachen nahmen, wie es ihrer Art entspricht, ihre Rolle als Gottkönige über die Menschen begeistert an... der stärkste unter ihnen ist als Alduin bekannt. Denn waren sie schließlich nicht nach dem Bild von Akatosh selbst erschaffen worden? Waren sie den Horden der kleinen, weichen Kreaturen, die sie verehrten, nicht in jeder Hinsicht überlegen? Für Drachen ist Macht gleich Wahrheit. Sie hatten die Macht, also musste es Wahrheit sein. Die Drachen gewährten den Drachenpriestern einen kleinen Teil ihrer Macht im Austausch gegen vollkommenen Gehorsam. Die Drachenpriester wiederum herrschten, den Königen ebenbürtig, über die Menschen. Zum eigentlichen Regieren ließen sich die Drachen natürlich nicht herab.

In Atmora verlangten die Drachenpriester einen Tribut und legten Gesetze und Regeln des Zusammenlebens fest, die den Frieden zwischen Drachen und Menschen sicherten.

Als Götter verehrt wurden der Falke, der Wolf, die Schlange, die Motte, die Eule, der Wal, der Bär, der Fuchs und der Drache.

Der Diamantturm auf der Insel Balfiera in Hochfels wird errichtet, das älteste bekannte Bauwerk in Tamriel.

In der frühen Merethischen Ära lebten die eingeborenen Tiervölker von Tamriel - die Vorfahren der Khajiit, Argonier, Orks und anderer Tiermenschen - in schriftlosen Gemeinschaften in ganz Tamriel.

Um das Jahr 1250 bis zum Jahr 625

Im mittleren Merethischen Zeitalter verließen die Aldmeri-Flüchtlinge (Sterbliche von Elfengeblüt) ihren dem Untergang geweihten und inzwischen verschollenen Kontinent Aldmeris (auch "Alt-Ehlnofey" genannt) und ließen sich im Südwesten Tamriels nieder. Die ersten Kolonien waren in großen Abständen auf Inseln entlang der ganzen Küste Tamriels verteilt. Spätere Siedlungen auf dem Festland wurden vor allem im fruchtbaren Tiefland des südwestlichen und zentralen Tamriel gegründet. Wo immer die Tiermenschen den Elfen begegneten, drängten die hoch entwickelten, des Schreibens kundigen, technisch versierten Aldmeri-Kulturen die Tiervölker in die Urwälder, Sümpfe, Berge und Ödländer zurück. Der Diamantturm wurde von den Direnni, einem bekannten, mächtigen Aldmeri-Clan, wiederentdeckt und eingenommen. Der Kristallturm wurde auf der Insel Summerset gebaut, später dann auch der Weißgoldturm in Cyrodiil.

Aldmeri-Forscher
kartographierten die Küsten von Vvardenfell und erbauten die Hochelfen-Zauberertürme der Ersten Ära bei Ald Redaynia, Bal Fell, Tel Aruhn und Tel Mora in Resdayn. Zur selben Zeit florierten Siedlungen der Ayleiden [Wildelfen] in den Urwäldern um den Weißgoldturm in heutigen Cyrodiil.

Wildelfen, auch als Hochelfen des Herzlandes bekannt, bewahrten die Magie aus der Ära der Dämmerung und die Sprache der Ehlnofey. Die langen Kommunikationswege vom Herzland, das eigentlich ein Tributland des Hochkönigs von Alinor war, zur Regierung des Inselreichs Summerset isolierten Cyrodiil praktisch von den Hochkönigen im Kristallturm.

Jahr 1000 - 800

Errichtung erster menschlicher Siedlungen in
Hammerfell, Hochfels und Cyrodiil.

Um das Jahr 625 bis zum Jahr 1

Das Ende der mittleren Merethischen Ära ist die Zeit der Velothi-Hochkultur. Die Chimer, Vorfahren der heutigen Dunmer, auch Dunkelelfen genannt, waren dynamische, ehrgeizige, langlebige Elfenclans und Anhänger der fundamentalistischen Ahnenverehrung. Die Chimer-Clans folgten dem Propheten Veloth aus der Heimat ihrer Elfenvorfahren im Südwesten, um sich in dem Land anzusiedeln, das man heute Morrowind nennt. Die Chimer verachteten die säkulare Kultur und die profanen Praktiken der Dwemer und begehrten daher auch das Land und die Ressourcen der Dwemer. Jahrhunderte lang provozierten sie diese immer wieder mit kleinen Überfällen und Grenzdisputen. Die Dwemer (Elfen der Tiefe), frei denkende, zurückgezogen lebende Elfenclans, die sich für die Geheimnisse der Wissenschaft, des Ingenieurwesens und der Alchemie interessierten, gründeten unterirdische Städte und Gemeinden in der Bergkette, die das heutige Himmelsrand von Morrowind trennt und später Velothigebirge genannt wurde.

In der späten Merethischen Ära folgte der jähe Niedergang der Velothi-Kultur. Manche Velothi ließen sich in Dörfern nahe den verlassenen und zerfallenden alten Velothi-Türmen nieder. In dieser Periode verschwand die Velothi-Hochkultur von der Insel Vvardenfell. Aus derselben Zeit stammen die ersten Kolonien der Dwemer auf freiem Grundbesitz. Die Velothi degenerierten und entwickelten sich zurück zu Stammeskulturen, aus denen im Lauf der Zeit die heutigen Großen Häuser von Morrowind wurden, oder sie lebten als barbarische Aschländer weiter. Die einzigen verbliebenen Spuren dieser Stammeskultur sind vereinzelte Velothi-Türme und Aschländer-Nomaden auf der Insel Vvardenfell. Die ursprünglichen Hochelfen-Zauberertürme des Ersten Zeitalters wurden auch ungefähr zur selben Zeit aufgegeben.

In dieser späten Merethischen Ära wanderten schriftlose Menschen, die sogenannten "nedischen Völker", vom Kontinent Atmora ein - in Aldmeris auch "Altmora" oder "der Ältere Wald" genannt - und besiedelten das nördliche Tamriel. Ysgramor, Held der Nord- Kultur und Anführer einer großen Siedlerflotte nach Tamriel, soll auf elfischen Prinzipien fußend eine runische Übertragung der Nordsprache entwickelt haben. Daher wird Ysgramor als der erste menschliche Historiker angesehen.  

Letztlich kehrten die Menschen nach Tamriel zurück.
Ysgramors Flotte landete am Hsaarik-Kopf, der Nordspitze des Zerbrochenen Kaps von Himmelsrand. Dort erbauen die Nord die legendäre Stadt Saarthal. 

Die vom legendären Ysgramor angeführten Nord machten den Anfang und kolonisierten die nördliche Küste Tamriels noch vor Beginn der Geschichtsschreibung. Der dreizehnte seiner Linie, König Harald, war der erste, der in der Geschichtsschreibung erwähnt wird.

Gründung von Saarthal

In Tamriel waren die Drachenpriester nicht annähernd so gutwillig. Es ist nicht klar, ob dies auf einen ehrgeizigen Drachenpriester, einen bestimmten Drachen oder eine Reihe schwacher Könige zurückzuführen war. Was immer auch der Grund war, die Drachenpriester begannen, mit eiserner Faust zu regieren und machten den Rest der Bevölkerung praktisch zu Sklaven.

Geburt von Ahzidal in Saarthal.

Ahzidal verlässt Saarthal um bei den Elfen zu lernen.

In der "Nacht der Tränen" trieben die Schneeelfen die Menschen davon, aber bald schon kehrte Ysgramor mit seinen Fünfhundert Gefährten zurück.

Inmitten der Asche, in den qualmenden Ruinen seines früheren Zuhauses, schwört Ahzidal erbitterte Rache. Und von eben diesem Schwur rührt der Name her, den die Legende ihm gab: Ahzidal, der erbitterte Zerstörer.

Von den Dwemern lernte er die sieben Wesenheiten des Metalls und wie er sie miteinander in Einklang bringen konnte. Von den Ayleiden lernte er, die alten Runen zu lesen und uralte Magie zu wirken, die selbst die Elfen zu vergessen begonnen hatten. Er reiste mit Falmern, Chimern und Altmern und lernte von ihnen, was sie ihm beibrachten, während er sich insgeheim überlegte, wie er dieses Wissen gegen sie verwenden konnte.

Irgendwann erfuhr er von Ysgramor und dessen Gefährten, die aus Atmora eingetroffen waren. Drei Tage und Nächte ritt er nach Norden und spürte sie auf, als sie an der eisigen Küste an Land gingen, unweit der Ruinen von Saarthal, welche die Elfen gegen sie befestigt hatten. Er bot den Gefährten seine Dienste und alles an, was er in den Jahren seines Schaffens gefertigt hatte. Und so verzauberte er die Schwerter der Atmoraner, auf dass die Elfen fielen und er schließlich seine Rache bekam.

Die Schneeelfen wurden dabei an den Rand der Auslöschung getrieben. Nur einige wenige Gemeinschaften überlebten an entlegenen Orten in Himmelsrand. Andere Überlebende suchten Zuflucht bei den Dwemern, welche sie mittels magischer Pilze, welcher unter der Erde wachsen, über viele Generationen vergifteten. So wurden aus ihnen die heute bekannten Falmer... blinde, degenerierte Elfen.

Doch Ahzidal war noch nicht zufrieden. Seine Kunst war ihm in Fleisch und Blut übergegangen und sein Wissensdurst war noch nicht gestillt, sodass er nicht zu forschen aufhören konnte. Und als er schließlich alles Wissen der Elfen beherrschte, war ihm auch das nicht genug. Er versuchte, die Geheimnisse der Drachenrunen zu ergründen, und erlangte einen Sitz unter ihren Hohepriestern, doch auch das reichte ihm nicht. Und schlussendlich wandte er seinen Blick auf das Reich des Vergessens, wo er Kraft fand, aber auch den Wahnsinn.

Manche sagen, er sei nie von dort zurückgekehrt. Andere behaupten, er sei von den anderen Drachenpriestern betrogen und ermordet oder in die Ruinen seines geliebten Saarthals getrieben worden, wo er sich vor ihnen versteckte. Die Skaal von Solstheim sagen, er sei auf ihre Insel geflohen und wäre mitsamt seiner Relikte in die Tiefen des Kolbjornhügelgrabs gesperrt worden.


Ausserdem wanderte in der späten Merethischen Ära der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.

Die Bevölkerung begann schließlich eine Rebellion gegen die Drachen und die Drachenpriester übten Vergeltung. Als die Drachenpriester den Tribut nicht einnehmen und die Massen nicht kontrollieren konnten, reagierten die Drachen schnell und schonungslos. So begann der Drachenkrieg. Zuerst starben die Menschen zu Tausenden.

Einige Drachen, wie Paarthurnax, der Leutnant Alduins, stellten sich auf die Seite der Menschen. Warum sie dies taten, ist unbekannt. Manche behaupten, es sei Akatosh selbst gewesen, der eingegriffen habe. Diese Drachen lehrten den Menschen das Thu'um (Worte uralter Macht), um es gegen die Drachen einzusetzen. Das Blatt begann sich zu wenden, und nun begannen auch Drachen zu sterben.

Der Krieg war lang und blutig. Die Drachenpriester wurden gestürzt und zahlreiche Drachen wurden niedergeschlagen. Die überlebenden Drachen zerstreuten sich und suchten sich entlegene Orte, an denen sie fortan fern von den Menschen lebten. Der Drachenkult selbst passte sich an und überlebte. Seine Anhänger bauten die Drachenhügel, in denen sie die Überreste der Drachen bestatteten, die im Krieg gefallen waren. Sie glaubten, dass die Drachen eines Tages wiederauferstehen und die Getreuen belohnen würden.


Erste Ära

Jahr 0

Gründung der Camoran-Dynastie.

Etablierung des Weißgoldturms als unabhängiger Stadtstaat.

Jahr 113 - 221


Rückkehr der atmoranischen Sölder nach Himmelsrand unter König Harald. Beginn des Konfliktes zwischen Nord und Falmern.

Jahr 242

Morihaus - Atem der Kyne, und der berüchtigte Pelinal Weißplanke beginnen die Rebellion der Menschen von Cyrodiil.

Jahr 243

Fall des Weißgoldturms.

Tod von Pelinal Weißplanke und Verbannung von Umaril.

Ende der Herrschaft der Ayleiden.

Der Drachengott Akatosh schließt einen Pakt mit Alessia, dass er eine Barriere aufrecht erhalten werde, welche die Daedra von Mundus fernhält, solange sie und ihre Nachfahren dem Drachenblut treu bleiben. Alessia erhält daraufhin das Amulett der Könige und wird zur ersten Kaiserin von Tamriel.

Jahr 263

Einige wenige Ayleiden, welche gegen ihr eigenes Volk rebellierten, herrschen weiterhin über Teile Cyrodiils als Vasallen der ersten Kaiserin Alessia.

Jahr 266

Apotheose von Alessia.

Jahr 300

Gründung des Alessianischen Ordens durch Marukh.
Die noch bestehenden Ayleiden-Gemeinschaften in von Menschen regierten Regionen werden eine nach der anderen ausgelöscht, und die Flüchtlinge ließen vorübergehend die Macht der verbleibenden Ayleiden-Fürsten wachsen.

Jahr 361

Die Alessianer erlangen die Kontrolle über das Kaiserreich und setzten im gesamten Herrschaftsbereich die Alessianische Doktrin durch, worauhin die Ayleiden-Fürstentümer abgeschafft werden.

Der Großteil der verbliebenen Ayleiden verlässt Cyrodiil und wird allmählich der Elfenbevölkerung von Valenwald und Hochfels einverleibt.

Jahr 369

Die Wilde Jagd tötet König Borgas von Winterfeste.

Beginn des Erbfolgekrieges.

Jahr 393 / Jahr 127 der Gesegneten Alessia

In diesem Jahre verdunkelte sich der Tag in allen Ländern und die Sonne war ganz wie Masser, doch drei Tage alt und am Mittag umgaben sie die Sterne. Dies geschah am Fünften der Ersten Saat. Alle, die es sahen, waren bestürzt und sagten, dass ein bedeutendes Ereignis folgen würde. Und so ergab es sich auch, denn im selben Jahr strömte eine riesige Menge von Teufeln aus dem alten Elfentempel Malada hervor, wie man sie seit den Tagen des Königs Belharza nicht gesehen hatte.

Diese Teufel suchten das Land schwer heim, so dass niemand pflügen oder ernten oder säen konnte und das Volk wandte sich um Beistand an die Brüder des Marukh. Und da versammelte der Abt Cosmas alle Brüder und führte sie nach Malada, das in der Sprache der Elfen auch Hohetempel genannt wird und er zog gegen Malada mit heiligem Feuer und die abscheulichen Dämonen wurden vernichtet und zahlreiche teuflische Relikte und Bücher, die im Tempel gefunden wurden, verbrannt. Und das Land hatte Frieden für viele Jahre.

Jahr 448

Geburt von Rislav dem Redlichen.

Jahr 461

Krönung von Kaiser
Gorieus am 23. Sonnenaufgang.

Jahr 472

Friedensabkommen zwischen den Königreichen Skingrad und Kvatch in Cyrodiil.

Jahr 478

Schlimme Epidemie in Cyrodiil.
Zu den Opfern gehörten König Mhorus und der gesamte Rest der königlichen Familie in Skingrad.

Jahr 482

Schlacht beim Glenumbria-Moor, in der die Direnni die Alessianer entscheidend geschlagen haben. Der letzte König der Ayleiden hat ebenfalls an dieser Schlacht auf Seiten der Direnni teilgenommen.

Jahr Unbekannt

Innerhalb dreier kurzer Jahre fielen die großen Dwemerstädte Himmelsrands, von Markarth bis zum Velothigebirge, im Kampf gegen die Armeen des Großkönigs. Städte, die jahrhundertelang gegen die Nord standgehalten hatten, mussten sich plötzlich und ohne Warnung geschlagen geben.

Die Gelehrten wundern sich seit vielen Jahrhunderten über den plötzlichen Zusammenbruch der Städte der Dwemer. Selbst die Nord schienen überrascht worden zu sein, obwohl ihre Chronisten schnell bereit waren, den Erfolg der genialen Taktik König Gellirs und dem Segen Shors zuzuschreiben.

Jahr 609

König Thagore von Dolchsturz besiegt die Armee von Talpunkt und wird zur unübertroffenen kulturellen und militärischen Macht im südlichen Hochfels. Eine Position, welche das Königreich bis heute auf unsicheren Beinen hält.

Jahr 660

Schlacht am Drachenwall, an welcher Malacath selbst teilgenommen haben soll. Er  flüchtet nach der Schlacht in den Osten. Es heißt, dass seine Wut den Himmel mit schwefeligem Hass erfüllte. Das Jahr wird seitdem das "Jahr des Winters im Sommer" genannt.

Jahr 668

Krieg des Ersten Rates/Schlacht am Roten Berg

Tod des dwemerischen Königs Dumac.

Verschwinden der Dwemer

Tod des chimerischen Generals Nerevar, seine Klinge ging verloren.

Das Tribunal erhebt sich mit Kagrenacs Artefakten und des Herzens von Lorkhan zu Göttern.

Azura verflucht die Chimer, aufgrund der Taten des Tribunals, woraufhin sie zu Dunmern werden.

Jahr 760 / Jahr 2396 nach alter Zeitrechnung

Geburt von Divad dem Sänger

Jahr 920

Zerstörung von Orsinium durch die Armee aus Hochfels.

Wiederaufbau von Orsinium.

Jahr 950

Der Orden von Diagna unter
Gaiden Shinji vereinigt sich mit den Armeen von Dolchsturz und Sentinel um Orsinium zu belagern.

Jahr 973


Fund des Erinnerungsstein der Makela Leki am Bankorai-Pass.

Jahr 980

Zerstörung von Orsinium, die überlebenden Orks verstreuen sich überall in den Bergen von Wrothgaria.

Tod von Gaiden Shinji während der Schlacht um Orsinium.

Die Monopolstellung von Dolchsturz im Küstenhandel wird beendet.

Jahr 1000

Das einstmals kleine Dorf Wegesruh ist nun mit dem Handelseinkommen von Dolchsturz ebenbürtig.

Jahr 1020

Wegesruh ist anerkannter
Handelsführer der Iliac-Bucht.

Jahr 1030

Aufstieg und Fall von Faolan, dem Roten Adler von Reach.

Jahr 1140

Wegesruh wird zu einem Königreich.

Jahr 2321

Krieg der Rechtschaffenheit.

Niedergang des Alessianischen Ordens.

Jahr 2703

Angriff der Akaviri auf Tamriel. Der Feldzug endet mit einem Sieg der Reman-Dynastie.


Jahr 2704

Invasion des Kaiserreichs auf dem östlich gelegenen Kontinent Akavir, welche mit einer Niederlage des Kaiserreichs endete.

Jahr 2801

Kaiser Kastav befahl der Drachenwache erneut, Geiseln in Markarth und Hrol'dan zu nehmen, um so sicherzustellen, dass die Jarl die Rekrutierungsquoten erfüllten. Der offizielle Protest der Meisterin wurde wie üblich zurückgewiesen. Das wird die Beziehungen zur hiesigen Bevölkerung schwieriger gestalten, auch, wenn die "Geiseln" in Wahrheit zusammen mit den anderen Altardienern untergebracht und ausgebildet werden.

Jahr 2804

Als die Rebellion von Winterfeste ausbrach, widersetzte sich die Meisterin den Befehlen, die Drachenwache auszusenden, um bei der Unterdrückung des Aufstandes zu helfen. Der Kaiser ordnete an, der Drachenwache den Nachschub abzuschneiden, aber diese haben Vereinbarungen mit den hiesigen Bürgern von Reach getroffen und sind im Grunde autark. Der Großmeister befürwortet die Handlungsweise der Meisterin, da die Befehle den Treueid brechen.

Jahr 2805

Der Tempel der Himmelszuflucht wird belagert. Der Schwachkopf Kalien wurde nach Winterfeste entsandt und hat die Stadt gebrandschatzt. Ihm wurde nicht umsonst die Aufnahme in die Drachenwache verweigert. Doch für die hiesige Bevölkerung ist ein Akaviri wie der andere. All die Jahre, in denen die Drachenwache versuchte, das Vertrauen der Völker von Himmelsrand zu gewinnen, waren vergebens.

Jahr 2806

Thronbesteigung von Reman II. - des gesegneten Namens -, als die Belagerung des Tempels der Himmelszuflucht aufgehoben wurde. Die Drachenwache stellte die Ehrenwache für den ersten Besuch des Kaisers in Himmelsrand, was für das Ansehen des Tempels sehr förderlich war.

Jahr 2809

Die Drachenwache erhält Berichte über einen Drachen im Osten. Es wurden sogleich Kundschafter losgeschickt. Sie stießen auf seine Spuren, doch er floh, als sie sich näherten. Die Überlebenden sind wahrlich misstrauisch geworden.

Jahr 2812

Die Drachenwache erhält vom Kaiser endlich die Genehmigung, mit den Arbeiten an Alduins Mauer zu beginnen. Handwerker aus den Tempeln des ganzen Kaiserreichs sind eingetroffen und haben sich an dieses großartige Werk gemacht, unter der Aufsicht der Meisterin höchstpersönlich. Das ist auch nur konsequent, denn schließlich sind ihre Kenntnisse der Drachenkunde unübertroffen.

Jahr 2813

Die Arbeiten an Alduins Mauer schreiten voran. Die Meisterin entließ mehrere Handwerker aus einem Tempel im Westen, den man gar nicht mit Namen zu nennen braucht, so bekannt sind sie dort für ihren eitlen Stolz, was die Arbeiten verzögert hat, aber man darf keine Kompromisse eingehen. Alduins Mauer ist das Geschenk der Drachenwache an jene, die nach ihnen kommen.

Jahr 2815

Der Großmeister besuchte den Tempel im Sommer, um sich ein Bild vom Stand des Mauerbaus zu machen. Er hatte Beschwerden über die Kosten erhalten - es kann kein Zweifel darüber bestehen, woher diese stammen -, doch er war von der Mauer trotz ihres halbfertigen Zustandes derart beeindruckt, dass er der Meisterin eine Requisitionsurkunde überreichte, auf der das Siegel des Kaisers prangte. Es wird keine weiteren Verzögerungen mehr geben! Die Drachenwache erreichten weitere Berichte über Drachen im Osten, die sich jedoch nicht bestätigen ließen.

Jahr 2818

Ein Glück verheißendes Jahr. Alduins Mauer wurde fertig gestellt, ein Drache wurde aufgespürt und getötet, und Kaiser Reman II. kam zu Besuch, um die Mauer offiziell einzuweihen. Das Blutsiegel wurde in Anwesenheit sämtlicher Mitglieder der Drachenwache von Himmelsrand eingesegnet - eine große Ehre, derer sich nur wenige Tempel rühmen können.

Jahr 2840

Beginn des Krieges zwischen Resdayn und dem Kaiserreich unter Reman III.

Jahr 2871

Der Drache Krahjotdaan wird im südlichen Jerallgebirge getötet. Der Name wurde von den Worten des Drachen selbst bestätigt.

Jahr 2913

Isolation der Kaiserin Tavia im Schloss Giovesse der Stadt Gideon in Schwarzmarsch.

Jahr 2920

Zweikampf zwischen Savirien-Chorak, dem Sohn des Potentaten Versiduae-Shaie, und Prinz Juilek, dem Sohn des Kaisers Reman III. in der Arena der Kaiserstadt in Cyrodiil, aus welchem Prinz Juilek als Sieger hervorging.

Schlacht um die Stadt Bodrum in Resdayn an der Grenze zu Cyrodiil am 20. der Ersten Saat. Die Vorhut wurde von Storig von Farrun angeführt, mit Königin Naghea von Flussfeste an der linken Flanke und Kriegsherr Ulaqth von Lilmoth an der rechten Flanke.

Da geschah es.

Wie aufsteigende Daedra erschien auf dem Kamm der Böschung eine Armee von Dunmer, die Wellen von Pfeilen und Feuer auf die Vorhut herabregnen ließ. Gleichzeitig galoppierte eine berittene Truppe unter der Fahne des Herzogs von Gramfeste am Ufer entlang und verschwand, wo sich der seichte Fluss in ein enges, bewaldetes Tal im Osten senkte. An der rechten Flanke brüllte Kriegsherr Ulaqth bei diesem Anblick vor Wut und nahm die Verfolgung auf. Königin Naghea schickte ihre Flanke zum westlichen Ufer, um die Armee auf der Böschung abzufangen.

Der Kaiser war völlig ratlos. Seine Truppen stecken im Morast fest und konnten sich nicht schnell genug bewegen, um sich dem Kampf anzuschließen. Er befahl ihnen, sich nach Osten in Richtung der Bäume wenden, falls die Truppe aus Gramfeste versuchen sollte, sie hinterrücks aus dem Wald zu überfallen. Das geschah nicht, aber viele Männer, die in diese Richtung blickten, versäumten den Kampf völlig.

Auf ein Zeichen von Vivec, richteten die Kampfmagier ihre Zauber auf einen Damm, der in westlicher Richtung lag. Über die Truppen der linken Flanke unter Naghea ergoss sich ein riesiger Wasserschwall, schwemmte diese in die Vorhut, und trug alle zusammen flussabwärts nach Osten davon.

Der Kaiser zögerte kurz, als würde er auf die Rückkehr seiner besiegten Armee warten, und befahl schließlich den Rückzug.

Die Truppen Resdayns zogen sich ebenso in ihr Lager zurück und feierten ihren Sieg. Weiter östlich befand sich die Kaiserliche Armee. Sie war in eine Falle aus Speeren getrieben worden, die quer über dem Fluss aufgespannt war. Die Flanke unter Naghea, die Vorhut unter Storig und die rechte Flanke unter Ulaqth. Die Leichen Hunderter von Soldaten aufgereiht wie eine Perlenkette.

Zusammentreffen zwischen Sotha Sil und den daedrischen Fürsten in Kalthafen am 3. Regenhand. Was genau besprochen wurde ist nicht bekannt, jedoch sollen Katastophen wie die von Gilverdal in Zukunft vermieden werden.
Nur durch bestimmte Vermittler wie Hexen oder Hexenmeister werden die Daedrafürsten den Ruf von Mensch und Mer künftig beantworten.

Am 11. Regenhand kehrt Sotha Sil von der Insel Artaeum nach Resdayn zurück, nachdem Almalexia ihn bat seinem Volk im Krieg beizustehen.

Am 13. Zweite Saat wurde die Gräfin
Rijja in der Thurzo-Festung in Cyrodiil inhaftiert, weil sie beschuldigt wird den Sohn des Kaisers, Prinz Juilek, vergiftet zu haben.

Am 2. Jahresmitte versammelt sich die Kaiserliche Armee im Süden Resdayns, zwei Wochenmärsche vom Coronatisees und der Festungen Ald Iuval und Ald Marak entfernt.

Am 16. Jahresmitte begann der Angriff der Kaiserlichen auf die Festungen am Corantisee. Die kaiserlichen Mystiker sprachen den Spruch der Wasseratmung über die gesamte Armee, was es ihnen erlaubte, sich Unterwasser unerkannt den Festungen zu nähern.
Als die Armee von Resdayn sich Ald Marak näherte, war es schon zu spät. Sie war von der kaiserlichen Armee eingenommen worden.

Am 21. Jahresmitte fanden die Waffenstillstandsverhandlungen zwischen Fürst Vivec und Prinz Juilek statt. Das Kaiserreich forderte die Küste von Resdayn, um vor Angriffen aus Übersee geschützt zu sein, sowie strategisch wichtige Grenzschlösser wie Ald Marak,
Ald Umbeil, den Assarnibibiberg, Tel Aruhn, Ald Lambasi und Tel Mothrivra.'

Als Gegenleistung würde es keine kaiserlichen Angriffe auf Resdayn geben, ausser im Falle eines Gegenangriffs. Desweiteren würde die Kaiserliche Kriegsflotte Resdayn vor Eindringlingen schützen. Und es wurde Resdayn gestattet sich auf gewisse Gebiete in der Schwarzmarsch auszudehnen, sofern sie nicht vom Kaiserreich benötigt werden.

Am 19. Letzte Saat wurde das Friedensabkommen in Ald Lambasi offiziell unterzeichnet.

Am 31. Letzte Saat wurde Prinz Juilek auf dem Rückweg nach Cyrodiil von Unbekannten am Dorsza-Pass in Schwarzmarsch ermordet. Die Dunmer werden beschuldigt den Prinzen ermordet zu haben und der Kaiser Reman III. weigert sich das Friedensabkommen anzuerkennen und glaubt, dass sie die Geschichte mit dem Abkommen nur erfunden haben.

Am 11. Herzfeuer wurde die Gräfin
Rijja in der Kaiserstadt hingerichtet.

Am 3. Sonnenuntergang verhandelte Vivec mit Reman III. über ein erneutes Friedensabkommen.

Am 12. Sonnenuntergang überfiel Mehrunes Dagon die Stadt Almalexia und verwüstete sie mit seinen daedrischen Horden.

Der Haupthof des Schlosses Gramfeste hatte sich in ein Meer von Flammen verwandelt, die hoch in den brodelnden Himmel schossen. Dicker, teerhaltiger Rauch hüllte die Straßen ein und entzündete alles, was aus Holz oder Papier war. Geflügelte, fledermausartige Wesen trieben die Bürger aus ihren Verstecken ins Freie, wo sie von der eigentlichen Armee niedergemetzelt wurden. Das Einzige, was Gramfeste davon abhielt, bis auf die Grundmauern abzubrennen, war das nasse, zischende Blut seiner Bevölkerung.

Mehrunes Dagon lächelte beim Anblick des zerfallenden Schlosses.

"Und dabei wäre ich fast nicht hergekommen", sagte er laut, mit dröhnender Stimme, die das Chaos übertönte. "Nicht auszudenken, dass ich diesen ganzen Spaß verpasst hätte."

Seine Aufmerksamkeit wurde auf einen nadeldünnen Lichtstrahl gelenkt, der die schwarzen und roten Schatten am Himmel durchdrang. Er verfolgte ihn bis zu seiner Quelle: zwei Gestalten, ein Mann und eine Frau, standen auf einem Hügel über der Stadt. Den Mann in der weißen Robe erkannte er sofort als Sotha Sil, den Magier, der alle Prinzen von Oblivion zu dieser sinnlosen Waffenruhe überredet hatte.

"Falls Ihr den Herzog von Gramfeste sucht, der ist nicht hier", lachte Mehrunes Dagon. "Aber vielleicht findet ihr ein paar Einzelteile, wenn es das nächste Mal regnet."

"Daedra, wir können Euch nicht töten", sagte Almalexia, ihre Miene hart und entschlossen. "Aber das werdet Ihr bald bedauern."

Und damit begann in den Ruinen von Gramfeste die Schlacht zwischen zwei lebenden Göttern und einem Prinzen von Oblivion.

Nach dem Kampf empfing Sotha Sil Vivec mit ernster und undurchsichtiger Miene auf dem Großen Platz vor seinem Palast. Als er in seinem Zelt in Bodrum von dem Kampf gehört hatte, war Vivec Tag und Nacht geritten und hatte das gefährliche Gebiet von Dagoth Ur in Windeseile durchquert. Während der ganzen Reise konnte er im Süden die wirbelnden roten Wolken sehen und wusste, dass die Schlacht Tag um Tag weiter tobte. In Gnisis hatte ihn ein Bote von Sotha Sil mit der Bitte erwartet, diesen in Balmora zu treffen.

"Wo ist Almalexia?"

"Im Palast", sagte Sotha Sil müde. An seinem Kiefer klaffte ein langer, hässlicher Schnitt. "Sie ist schwer verletzt, aber es wird viele Monate dauern, bis Mehrunes Dagon sich wieder nach Oblivion traut."

Am 6. Sonnenuntergang wurde der Kaiser Reman III. von den Morag Tong ermordet... der Sohn des Potentaten, Savirien-Chorak war ebenfalls darin verwickelt.

Am 8. Sonnenuntergang traf Vivec in Cyrodiil ein und unterzeichnete das Abkommen mit dem Potentaten Versiduae-Shaie, welcher vom Adel als Stellvertreter des Kaisers bestimmt wurde, bis sich ein Erbe offenbart.

Am 22. Sonnenuntergang verkündete der Potentat Versiduae-Shaie in der Kaiserstadt, dass die Linie der Cyrodiil ausgestorben sei und er selbst nun als treuer Freund Remans III. die Herrschaft übernehmen würde, jedoch weiterhin als Potentat und nicht als Kaiser.

"Als erste Amtshandlung erkläre ich hiermit, dass zum Gedenken an diesen historischen Moment vom Ersten des Morgensterns an das Jahr Eins des Zweiten Zeitalters nach unserer Zeitrechnung beginnen wird. Somit betrauern wir den Verlust unserer kaiserlichen Familie und blicken mit Zuversicht in die Zukunft."

31. Sonnenuntergang, Die Stadt der Uhrwerke, unterhalb von Ebenherz

In den verqualmten Katakomben unter der Stadt, wo Sotha Sil mit seinem geheimnisvollen Uhrwerk-Apparat die Zukunft schmiedete, geschah etwas Unvorhergesehenes. Aus einem Getriebe, das seine Dienste bisher problemlos verrichtet hatte, sickerte eine ölige Luftblase und zerplatzte. Sofort richtete der Zauberer seine Aufmerksamkeit darauf und auf die Kette, die diesen kleinen Vorgang ausgelöst hatte. Ein Rohr verschob sich um einen halben Zoll nach links. Ein Zahnriemen verrutschte. Eine Spule wickelte sich neu auf und begann, in Gegenrichtung zu rotieren. Ein Kolben, der seit Jahrtausenden links-rechts, links-rechts gestoßen hatte, begann plötzlich, rechts-links zu stoßen. Nichts zerbrach, aber alles änderte sich.

"Da kann man jetzt nichts mehr machen", sagte der Zauberer leise.

Er sah durch einen Riss in der Decke in den Nachthimmel hinauf.

Es war Mitternacht. Die zweite Ära, das Zeitalter des Chaos, hatte begonnen.



Zweite Ära

Jahr 184

Der Drache Grahkrindrog wird getötet, nachdem er in Winterfeste und Ostmarsch ein großes Gemetzel angerichtet hatte. Der Name wurde unter Mitwirkung der Magier der Akademie bestätigt.

Jahr 212

Letzte Sichtung des Drachen Mirmulnir... Verbleib unbekannt.

Jahr 230

Gründung der Magiergilde auf den Summerset-Inseln
von Vanus Galerion und Rilis XII.

Jahr 270

Erste Pläne von Uriel V. zur Eroberung von Akavir.

Anfänge der Besetzung der Inselkönigreiche zwischen Tamriel und Akavir.

Jahr 282

Fall von Schwarzhafen auf der Insel Esroniet.

Bau von großen Überseetranportern für die Reise nach Akavir.

Jahr 283

Der Potentat Versidue-Shaie sieht sich einem zerbröckelnden Kaiserreich gegenüber. Die Vasallenkönigreiche in ganz Tamriel hatten neue Höhen der Rebellion erreicht und forderten seine Herrschaft offen heraus. Sie verweigerten ihm die Steuern und übten im ganzen Land Überfälle auf kaiserliche Garnisonen aus. Nach der Zerstörung seiner Festung in Dämmerstern rief er den Kaiserlichen Rat zusammen, zu dem, was als Rat von Bardmont bekannt werden sollte, nach der Stadt im Süden von Dämmerstern, in der das Treffen stattfand. Dort erklärte der Potentat das umfassende und universelle Kriegsrecht. Die Prinzen von Tamriel sollten ihre Armeen auflösen oder seinem Zorn begegnen.

Die nächsten siebenunddreißig Jahre waren wahrscheinlich die blutigsten in der gewalttätigen Geschichte Tamriels. Um die letzten königlichen Armeen zu zermalmen, musste Versidue-Shaie viele seiner besten Legionen opfern und fast alle Goldstücke der Kaiserlichen Schatzkammer ausgeben. Doch er brachte das Undenkbare zustande. Zum ersten Mal in der Geschichte gab es nur eine einzige Armee im Land, und das war seine eigene.

Jahr 284

Prinz Bashomon übergibt Esroniet der kaiserlichen Autorität.

Jahr 285 - 286

Erforschung der Küstengebiete und Seewege von Akavir.

Königreich der Tsaesci im Südwesten Akavirs wird als erster Angriffspunkt der Invasion gewählt.

Jahr 288

Geburt von Tiber Septim.

Eroberungsversuch Akavirs von
Kaiser Uriel V. und seiner Zehnten Armee.

Am 23. Hand des Regens verlässt das Expeditionskorps Schwarzhafen und landet nach sechswöchiger Reise in Akavir. Bei der Landung finden sie eine verlassene Hafenstadt vor, welche eingenommen und Septimia genannt wird.

Der Kaiser marschiert mit zwei Legionen landeinwärts und nimmt die nächste Stadt ein, ohne auf Gegenwehr zu stoßen. Die Stadt wird als Ionith neu gegründet und das Hauptquartier des Kaisers.

Der Kaiser schickt Unterhändler aus, um mit dem Herrscher dieses Landes zu verhandeln, jedoch kehrt keiner der Boten zurück.

Bau einer Straße zwischen Septimia und Ionith, Errichtung von Wachposten und Verstärkung der Verteidigungsanlagen beider Städte. Die Kommunikation zwischen den Städten wurde ständig durch feindliche Überfälle gestört.

Unruhen in Ynslea an der Versorgungsline nach Akavir.

Nach der Ankunft von Kolonisten und Versorgungsgütern ließen sich endlich Unterhändler der Tsaesci blicken, angeblich, um Friedensverhandlungen einzuleiten.

Der Rat richtet dem Kaiser aus, er solle unbedingt mit der Flotte nach Tamriel zurückkehren und sich um die vielen dringenden Geschäfte des Kaiserreichs kümmern, während die Armee im Winterquartier lag; der Kaiser meinte aber, es sei besser, wenn er in Akavir bliebe. Das stellte sich als ein Glück heraus, denn auf der Heimreise fiel ein großer Teil der Flotte, einschließlich des kaiserlichen Flaggschiffs, einem frühen Wintersturm zum Opfer. Im Winter des Jahres 288 bis zum Frühjahr des Jahres 289 war die Saison der Winterstürme ungewöhnlich lang und außerordentlich heftig, so dass die Flotte nicht wie geplant mit zusätzlichen Vorräten nach Akavir zurückkehren konnte.

Auch der Winter in Akavir war wesentlich strenger als erwartet. Aufgrund der Versorgungsprobleme und der Tausenden von Zivilisten, die ja ebenfalls Nahrung brauchten, musste das Expeditionskorps den Gürtel enger schnallen. Zu allem Übel nahmen auch noch die Überfälle der Tsaesci rapide wieder zu; sie stürzten sich auf jeden, der ausserhalb der Stadtmauern auf Kundschaft oder Nahrungssuche war. Mehrere Wachtposten an der Straße zwischen Septimia und Ionith wurden während Schneestürmen eingenommen, und der Rest musste als unhaltbar aufgegeben werden. Von nun an konnte die Kommunikation zwischen den beiden Städten nur noch auf magischem Wege erfolgen, was die Kampfmagier der Legionen zusätzlich schwächte.

Am 5. Sonnenaufgang erschien ein großes Gefolge der Tsaesci in Ionith und verkündete, sie überbrächten ein Friedensangebot des Tsaesci-Königs. In dieser Nacht ermordeten die heimtückischen Gesandten die Wachen an einem der Stadttore und ließen einen großen Trupp ihrer Genossen ein, die außerhalb der Stadtmauern gewartet hatten. Sie waren eindeutig darauf aus, den Kaiser zu meucheln; nur Wachsamkeit und Mut der Soldaten der Zehnten, die seinen Palast bewachten, konnten das verhindern. Nachdem sie Alarm geschlagen hatten, wurde jeder einzelne Tsaesci innerhalb der Stadt gejagt und zur Strecke gebracht. Man braucht wohl kaum zu erwähnen, dass die Verhandlungen zwischen dem Kaiser und den Tsaesci hiermit beendet waren.

Während der anhaltend schlechten Witterung konnte die Versorgungsflotte Schwarzhafen erst spät verlassen. Sie stach endlich Anfang der Zweiten Saat in See, wurde aber wiederum von schweren Stürmen heimgesucht und lief erst acht Wochen später stark dezimiert in Septimia ein. Wegen der zusehends hoffnungsloseren Versorgungslage in Akavir gab der Kaiser den größten Teil seiner Kampfmagier der Flotte mit, um die Stürme zu besänftigen, die vermutlich den ganzen Sommer lang toben würden. Zu diesem Zeitpunkt nötigte der Rat den Kaiser dringend, die Invasion abzubrechen und mit dem Expeditionskorps nach Tamriel zurückzukehren; er lehnte dies einmal mehr ab und wies darauf hin, dass die Flotte nicht mehr groß genug war, um alle vier Legionen gleichzeitig zu transportieren.

Als die Entscheidung einmal gefallen war, die Flotte zurückzuschicken, damit sie Verstärkung und Nachschub brächte, liefen die Ereignisse ihrem unvermeidlichen Ende zu.

Von hier an weiß man viel weniger über das, was in Akavir passiert ist. Da jetzt die meisten Kampfmagier der Flotte beistanden, war die Kommunikation zwischen dem Expeditionskorps und Tamriel eingeschränkt, besonders, als die Lage in Akavir immer schlimmer wurde und die verbleibenden Kampfmagier sich aufs Äußerste anstrengen mussten, um alle Bedürfnisse der Legion zu erfüllen. Es sieht allerdings auch so aus, als sei es den Tsaesci irgendwie gelungen, die Magier aktiv zu behindern. Einige Magier in Akavir berichteten, ihre Kräfte seien abnormal geschwächt, und die Magier der Kriegsakademie in Cyrodiil (die für den Rat die Kommunkation übernommen hatten) meldeten Probleme, mit ihren Kollegen in Akavir eine Verbindung herzustellen, sogar zwischen Meistern und Schülern, die lange zusammen trainiert hatten.

Der Kaiser brach in der Mitte des Sonnenzenit von Ionith und ließ in den Städten nur kleine Garnisonen. Er hatte erfahren, dass sich die Truppen der Tsaesci jenseits einer Gebirgskette im Norden sammelten, und wollte diese Armee aufreiben, bevor sie ihre volle Stärke erreichen und seine dringend gebrauchten Vorräte abfangen konnte. Dieser schnelle Ausfall muss die Tsaesci wohl überrascht haben; das Expeditionskorps überquerte das Gebirge und überfiel ihr Lager, schlug die Tsaesci-Armee und nahm ihren Befehlshaber gefangen, der eine Art Adliger zu sein schien. Aber der Kaiser sah sich bald zum Rückzug gezwungen, und die Legionen erlitten auf dem Rückweg nach Ionith schwere Verluste. Der Kaiser sah sich nunmehr in Ionith belagert und von der kleinen, ebenfalls belagerten Garnison in Septimia abgeschnitten. Zu diesem Zeitpunkt mussten sich die wenigen verbleibenen Kampfmagier anscheinend ganz darauf konzentrieren, Wasser zu schaffen, damit die Armee am Leben blieb - eine Tätigkeit, die in der Kriegsakademie sonst keine große Rolle spielte. Mit Unterstützung der Kampfmagier war die Flotte wieder heil in Schwarzhafen angekommen, aber alle Versuche, nach Akavir zurückzukehren, wurden durch eine Reihe von noch schlimmeren Stürmen verhindert, denen Esroniet für den Rest des Jahres 289 ausgesetzt war.

Der letzte Kontakt des Rates mit dem Kaiser fand Anfang Frosteinbruch statt. Als der Abendstern anbrach, war der Rat äußerst besorgt über die Situation in Akavir und ordnete an, die Flotte solle ungeachtet des Risikos auslaufen. Trotz der andauernden Stürme gelang es der Flotte, nach Akavir vorzudringen. Man schöpfte wieder Hoffnung, als Kontakt mit dem Kampfmagier des Kaisers aufgenommen wurde, der berichtete, dass Ionith noch immer die Stellung hielt. Sogleich wurde geplant, dass das Expeditionskorps aus Ionith ausbrechen, sich nach Septimia zurückziehen und dort auf die Flotte stoßen sollte. Dies stellte den letzten direkten Kontakt zum Expeditionskorps dar. Als die Flotte Septimia erreichte, fand sie die dortige Garnison heftig belagert von einer großen Armee der Tsaesci. Es gelang den Kampfmagiern der Flotte, den Feind lange genug zurückzuschlagen, dass die Überlebenden an Bord gehen und die Flotte sich zurückziehen konnte.

Die wenigen Überlebenden des Expeditionskorps, die Septimia erreichten, berichteten davon, wie der Kaiser vor zwei Tagen die Armee nachts aus Ionith geführt und die feindlichen Reihen erfolgreich durchbrochen hatte; dann wurden sie aber auf der Straße nach Septimia von einer großen Übermacht eingekesselt. Sie erzählten vom heldenhaften letzten Kampf des Kaisers und der Zehnten Legion, die es einem kleinen Rest der Vierzehnten ermöglichten, Septimia zu erreichen. Auch zwei Überlebende der Zehnten trafen in dieser Nacht in Septimia ein; es war ihnen gelungen, sich inmitten der wüsten Siegesfeiern durch die feindlichen Linien zu schlagen. Diese Männer bestätigten, sie hätten den Kaiser sterben sehen; er fiel im Hagel feindlicher Pfeile, als er den Schildwall der Zehnten um sich versammelte.

Jahr 320

Der Potentat hatte das Land durch seinen Krieg in die Armut getrieben, denn die besiegten Königreiche hatten ebenso ihr letztes Gold für die Verteidigung ausgegeben. Für Bauern wie auch Kaufleute war der Lebensunterhalt ruiniert. Zuvor wollten die Prinzen von Tamriel ihre Steuern nicht bezahlen - jetzt konnten sie es nicht.

Die Einzigen, die vom Krieg profitierten, waren Kriminelle, die die Ruinen des gesetzlosen Landes ausplünderten, ohne eine Verhaftung zu fürchten, da nun alle örtlichen Wachen und Milizen verschwunden waren. Dies war eine Krise, die Akavir vorausgesehen hatte, lange bevor er die letzten Armeen seiner Untertanen vernichtete, für die er jedoch keine Lösung hatte. Er konnte seinen Vasallen nicht mehr ihre eigenen Armeen erlauben, doch das Land war tiefer in Anarchie gestürzt als je zuvor. Seine Armee versuchte, das Ansteigen der Kriminalität zu bekämpfen, doch eine zentrale Autorität stellte keine Bedrohung für die örtliche Unterwelt dar.

Zu Anfang des Jahres 320 erschien ein Verwandter von Versidue-Shaie - Dinieras-Ves der Eiserne - mit einer Schar von Gefährten vor dem Potentaten. Er war es, der einen Orden von käuflichen Söldnerkriegern vorschlug, die der Adel anstelle eines stehenden Heeres anheuern konnte. Die Anstellung sollte temporär sein, und ein Prozentsatz des Solds sollte an die Regierung des Potentaten gehen, was zwei von Versidue-Shaies heikelsten Problemen lösen würde.

Obwohl sie damals die Syffim genannt wurden - nach dem Tsaesci-Wort für Soldaten - nahm damit die Organisation, die als die Kämpfergilde bekannt werden sollte, ihren Anfang.

Dinieras-Ves der Eiserne war anfangs der Meinung, dass der gesamte Orden aus Akaviri bestehen sollte. Diese seine Meinung wird von keinem Geschichtsschreiber in Frage gestellt, obwohl seine Motivation häufig diskutiert wird. Die traditionelle, einfache Erklärung ist, dass er seine Landsleute gut kannte, ihnen vertraute und fühlte, dass ihre Tradition, für Gewinn zu kämpfen, nützlich sein würde. Andere glauben nicht ohne Grund, dass er und der Potentat den Orden benutzen wollten, um die Eroberung Tamriels entscheidend abzuschließen, die mehr als fünfhundert Jahre zuvor begonnen hatte.

Jahr 321

Der Potentat gibt seine Zustimmung zum Gildengesetz und verleiht so den Magiern offizielle Billigung, gemeinsam mit den Gilden der Kesselflicker, Schuster, Prostituierten, Schreiber, Architekten, Brauer, Winzer, Weber, Rattenfänger, Kürschner, Köche, Astrologen, Heiler, Schneider, Minnesänger, Rechtsanwälte und den Syffim. In der Urkunde wurden sie jedoch nicht länger als Syffim bezeichnet, sondern - in Anerkennung des Namens, unter dem sie beim Volk bekannt waren - als Kriegergilde.

All diese Gilden sowie diejenigen, die in der zweiten und dritten Ära durch spätere Billigung folgten, sollten vom Kaiserreich Cyrodiil geschützt und gefördert werden, um ihren Wert für die Menschen von Tamriel anzuerkennen. Alle sollten zahlen müssen, um ihren Einfluss im Land auszudehnen. Das Kaiserreich wurde durch ihre Existenz gestärkt und die kaiserlichen Schatztruhen füllten sich wieder.

Jahr 324

Ermordung des
Potentaten Versiduae-Shaie in seinem Palast in dem Gebiet, das heute als das Elsweyr-Königreich Senchal bekannt ist. Voller Dreistigkeit verkündet die Mutter der Nacht die Identität der Mörder, indem sie mit dem Blut des Potentaten "Morag Tong" an die Wände malte

Sein Nachfolger Savirien-Chovak gestattet die erneute Aufstellung örtlicher Armeen. Die Kriegergilde war nicht länger der Hauptarm der örtlichen Aristokratie, doch ihr Wert war bereits etabliert. Obwohl es in der Vergangenheit sicherlich starke Persönlichkeiten gab, die nach Besitztümern strebten, haben viele Geschichtsschreiber behauptet, dass Dinieras-Ves im Geiste der Vorfahr des modernen Phänomens der Abenteurer war, jener Männer und Frauen, die ihr Leben der Suche nach Ruhm und Reichtum verschreiben.

Und so schulden alle der Kriegergilde Dankbarkeit - nicht nur ihre Mitglieder sondern auch die Menschen, die von ihrer neutralen Politik profitierten, gegen eine Gebühr innerhalb der Grenzen des Gesetzes einen starken Arm zu bieten. Ohne sie gäbe es überhaupt keine Gilden und, so könnte man argumentieren, kein Modell für den unabhängigen Abenteurer.

Jahr 360

Gründung der Dunklen Bruderschaft.

Jahr 369

Der Drache Nahfahlaar
ging wiederholt Bündnisse mit sterblichen Schutzherren ein, die seine Eliminierung verhinderten. Sein letzter bekannter Schutzherr war König Casimir II. von Wegesruh. Die Drachenwache setzte diesem Bündnis jedoch im Jahre 369 der 2. Ära ein Ende. Der Drache entkam, sein aktueller Aufenthaltsort ist unbekannt.

Jahr 405

Feier zum tausendjährigen Bestehen des bretonischen Königreiches Camlorn in Hochfels.

Jahr 430

Der Colovianische Kaiser Savirien-Chorak und alle seine Erben werden in einer blutigen Nacht von der Dunklen Bruderschaft ermordet. Zur Freude ihrer Feinde zerfiel die Colovianische Dynastie daraufhin innerhalb von nur vierzehn Tagen.

Jahr 572

Invasion der Akaviri in Resdayn. Vivec
lehrt die Dunmer, wie sie einen Tag lang unter Wasser atmen können, sodass er Resdayn überfluten und die akavirischen Invasoren vernichten kann.

Jahr 852

Schlacht bei Sancre Tor in Cyrodiil.

Jahr 855

Talos nimmt den Namen Tiber Septim an und beginnt mit der Eroberung von Tamriel.


Jahr 881

Dagoth Ur und seine Sippe liegen träumend in den Tiefen unterhalb des Roten Berges.

Jahr 882

Dagoth Ur und seine Aschenvampire erwachen erfrischt und steigen aus den Tiefen des Roten Berges in die Kammer der Herzen empor. In einem von ihm selbst geschaffenen Ritual weiht Dagoth Ur sich und seine Brüder zu Herzkriegern. Die ersten Aufbauphasen des Zweiten Numidiums [erdacht während des Langen Schlafes] werden von den Herzkriegern und atronachischen Konstrukten in einer Kammer nahe dem Herzen von Lorkhan begonnen. Die Geheimhaltung des Zweiten-Numidium-Projekts vor dem Tribunal erhält höchste Priorität.

Das Tribunal trifft am Roten Berg ein, um das alljährliche rituelle Bad in der Macht des Herzens zu nehmen. Dagoth Ur und die Aschenvampire greifen das Tribunal aus dem Hinterhalt an. Die Tribunen werden vertrieben und können sich daher nicht mit Kagrenacs Artefakten im Herzen von Lorkhan wiederherstellen.

Jahr 882 der 2. Ära - Jahr 417 der 3. Ära

Mit Unterbrechungen führt das Tribunal mehrere Feldzüge gegen den Roten Berg. Das Tribunal und seine Handlanger versuchen gewaltsam, sich Zugang zur Kammer der Herzen zu verschaffen, werden jedoch immer wieder zurückgeworfen. Mit Traumaussendungen rekrutiert Dagoth Ur Schläfer und Träumer. Kultisten werden durch Träume zwangsrekrutiert. Schwächere Kultisten werden zu Corprus-Bestien, während die Stärkeren von ihnen sich nach und nach die Kräfte der Erleuchteten Schläfer erdienen.


Jahr 896

Tiber Septim brachte Tamriel im Jahre 896 der 2. Ära Frieden, indem er die gesamte bekannte Welt eroberte. Dies war der Beginn der Dritten Ära.


Dritte Ära

Jahr 0

Beginn der Dritten Ära nach Vereinigung aller Provinzen Tamriels.

Jahr 12

Veröffentlichung der
Encyclopedia Tamrielica.

Jahr 38

Tod von Kaiser Tiber Septim und Krönung von Kaiser Pelagius.

Jahr 41

Ermordung von Kaiser Pelagius durch die Dunkle Bruderschaft und Krönung von Kaiserin Kintyra.

Jahr 48


Tod von Kaiserin Kintyra und Krönung von Kaiser Uriel I..

Jahr 51

Geburt von Pelagius II.

Jahr 64

Tod von Kaiser Uriel I. und Krönung von Kaiser Uriel II.

Tragischerweise ist die Herrschaft Uriels II. von Desastern, Pest und Aufruhr gegeißelt. Die von seinem Vater ererbte Weichherzigkeit erweist Tamriel keine guten Dienste, und die Gerechtigkeit fällt praktisch der Vergessenheit anheim.

Jahr 67

Geburt von Potema, der Wolfskönigin von Einsamkeit.

Jahr 82


Tod von Kaiser Uriel II. und Krönung von Kaiser Pelagius II.

Pelagius II. erbt von seinem Vater nicht nur den Thron, sondern auch die Lasten, die aus dessen schwacher Führung des Finanz- und Gerichtssystems herrührten. Pelagius entlässt alle Mitglieder des Ältestenrats und erlaubt nur jenen, die zur Zahlung großer Summen bereit sind, ihren Sitz im Rat wieder einzunehmen. Er ermuntert seine Vasallen, die Könige von Tamriel, ähnlich vorzugehen, und gegen Ende seiner siebzehnjährigen Herrschaft erlebt Tamriel eine neue wirtschaftliche Blüte. Kritiker raunten jedoch, dass jeder Berater, der zwar weise, aber nicht reich war, von Pelagius unverzüglich seines Amtes enthoben wurde.

Jahr 97

Potema, die Königin von Einsamkeit gebar nach vielen Fehlgeburten einen Sohn, den sie nach ihrem Großvater Uriel nannte. Mantiarco, der König von Einsamkeit, machte Uriel schnell zu seinem Erben.

Jahr 99

Tod von Pelagius II., angeblich durch ein rachsüchiges Ratsmitglied vergiftet

Krönung von Kaiser Antiochus.

Antiochus ist sicherlich eines der spektakuläreren Mitglieder der sonst eher biederen Septim-Familie. Er hat zahlreiche Mätressen und fast ebenso viele Ehefrauen und ist bekannt für seine prächtige Kleidung und sein sonniges Gemüt. Unglücklicherweise ist seine Herrschaft geprägt von Bürgerkriegen, die noch schlimmer sind als die unter seinem Großvater Uriel II.

Jahr 100

Tod von Mantiarco, dem König von Einsamkeit.

Jahr 110


Inselkrieg.

Im Inselkrieg, elf Jahre nach Antiochus' Thronbesteigung, verliert Tamriel beinahe die Inselprovinz Summerset. Dank der Vereinigten Allianz mit den Königen von Summerset kann Antiochus König Orghum vom Inselreich Pyandonea zwar besiegen, aber nur weil ihnen ein plötzlicher Sturm zu Hilfe kam. Der Legende nach war dieser Orkan dem Psijic-Orden von der Insel Artaeum und dessen Magie zu verdanken.

Jahr 111

Gründung der Ritter der Neun durch Sir Amiel Lannus

Jahr 112

Tod von Antiochus, dem Kaiser von Tamriel.

Thronbesteigung von Uriel III. als König von Einsamkeit.

Thronbesteigung von Kintyra II. als Kaiserin von Tamriel.

Die Geschichte von Kintyra II., die ihrem Vater Antiochus auf den Thron nachfolgt, ist sicherlich eines der traurigsten Kapitel in der Geschichte des Kaiserreichs. Unter Anspielung auf die unter der Herrschaft ihres Vaters in der Kaiserstadt herrschende berüchtigte Dekadenz bezichtigt ihr Vetter Uriel, Sohn der Königin Potema des Reichs der Einsamkeit, Kintyra einer unehelichen Abstammung. Als diese Anschuldigung ihre Krönung nicht verhindern können, erkauft sich Uriel die Unterstützung mehrerer beleidigter Könige von Hochfels, Himmelsrand und Morrowind und koordiniert mit Königin Potemas Hilfe drei Angriffe auf das Kaiserreich der Septim.

Die erste Attacke findet in der Region der Iliac-Bucht statt, die Hochfels von Hammerfell trennt. Kintyras Gefolge wird abgeschlachtet und die Kaiserin selbst gefangen genommen. Zwei Jahre lang schmachtet Kintyra II. in einem Gefängnis des Kaiserreichs, wahrscheinlich irgendwo in Felsschlucht oder Schluchtweiher, bevor sie unter mysteriösen Umständen in ihrer Zelle umgebracht wird.


Jahr 114

Angeblicher Tod von Kintyra II.

Der zweite Angriff richtet sich gegen eine Reihe von Festungen des Kaiserreichs entlang den Inseln an der Küste von Morrowind. Bei der Verteidigung der Festungen fällt der Prinzgemahl der Kaiserin, Kontin Arynx. Bei der dritten und letzten Attacke wird die Kaiserstadt selbst belagert, nachdem der Ältestenrat die Armee aufgeteilt hat, um Hochfels im Westen und Morrowind im Osten anzugreifen.

Jahr 119

Geburt von Pelagius III.

Jahr 121


Die stark geschwächte Regierung kann kaum eine Verteidigung gegen Uriels entschlossene Aggression aufbieten und kapituliert nach nur zweiwöchigem Widerstand. Uriel besteigt noch am selben Abend den Thron und ruft sich selbst zu Uriel III., Kaiser von Tamriel, aus.

Uriel III. wird zum Kaiser erklärt.
Uriel III. ließ sich nicht nur einfach zum Kaiser von Tamriel ausrufen, sondern zu Uriel Septim III., womit er den bedeutungsvollen Nachnamen als Titel annahm. In Wahrheit lautete sein Nachname vom Geschlecht seines Vaters her Mantiarco. Potemas überlebende Brüder, Cephorus und Magnus, bekämpfen den Kaiser und seine Mutter über Jahre und zerreißen das Kaiserreich in einem Bürgerkrieg.

Jahr 123

Tatsächlicher Tod von Kaiserin Kintyra II. in geheimer Gefangenschaft in Hochfels.

Kintyras Ermordung während ihrer Haft in Felsschlucht wird oft als das Ende der reinen Septim-Linie in der kaiserlichen Familie angesehen.

Jahr 127

Krieg des Roten Diamanten, Uriel III. erobert gemeinsam mit seiner Mutter den Thron.

Schlacht von Ichidag bei der Uriel III. seinen Onkel in Hammerfell bekämpft... die Schlacht endet in einer Niederlage für Uriel III. und führt zu dessen Gefangenschaft.

Uriel III. wird schließlich entthront und für seine Verbrechen geschmäht, aber die Tradition, den Namen Septim als Titel für den Kaiser von Tamriel anzunehmen, starb nicht mit ihm.

Sechs lange Jahre wird das Kaiserreich durch den Krieg des roten Diamanten zerfleischt (der Name geht auf das berühmte Wappen der Septim-Familie zurück). Die Kontrahenten sind die drei überlebenden Kinder von Pelagius II - Potema, Cephorus und Magnus - und deren Nachkommen.


Potema kämpft gegen ihren Bruder Magnus in Himmelsrand bei der Schlacht von Falkenstern und geht als Siegerin hervor.
Mitten in der Siegesfeier hörte Potema die Nachricht, dass ihr Sohn, der Kaiser, vom wütenden Pöbel getötet worden war, bevor
es zu einer Verhandlung in der Kaiserstadt kommen konnte. Er war in seinem Wagen verbrannt worden.

Thronbesteigung von Cephorus I. als Kaiser von Tamriel.

Cephorus' Herrschaft zeichnet sich jedoch durch nichts als Kriege aus. Dem Hörensagen nach ist er ein gütiger und intelligenter Mann, aber Tamriel braucht einen großen Krieger - und das ist er glücklicherweise auch.

Als Cephorus zum Kaiser ausgerufen wurde, war Potemas Wut schrecklich anzusehen. Sie beschwor Daedra, um für sie zu kämpfen, ließ ihre Totenbeschwörer ihre gefallenen Feinde als untote Krieger wiedererwecken und führte Angriff um Angriff auf die Truppen des Kaisers Cephorus I. Ihre Verbündeten begannen sie zu verlassen, als ihr Wahnsinn größer wurde, und ihre einzigen Gefährten waren die Zombies und Skelette, die sie über die Jahre angesammelt hatte. Das Königreich von Einsamkeit wurde ein Land des Todes. Geschichten der uralten Wolfskönigin, bedient von verfaulenden skelettierten Zimmermädchen und Kriegspläne schmiedend mit Vampirgenerälen erschreckten ihre Zuhörer.

Jahr 131

Auflösung der Ritter der Neun.


Jahr 137

Der Krieg des Roten Diamanten endet mit der Niederlage von Potema in der Belagerung von Einsamkeit.

Potema stirbt nach einer einmonatigen Belagerung ihres Schlosses im Alter von 71 Jahren. Im Leben war sie die Wolfskönigin des Königreiches der Einsamkeit, Tochter des Kaisers Pelagius II., Ehefrau des Königs Mantiarco, Tante der Kaiserin Kintyra II., Mutter des Kaisers Uriel III., und Schwester der Kaiser Antiochus und Cephorus.

Jahr 140

Tod von Kaiser Cephorus I. und Krönung von Kaiser Magnus.

Cephorus überlebt seine Schwester nur um drei Jahre. In den ganzen Kriegsjahren ist er nicht dazu gekommen zu heiraten, und so fällt der Thron an seinen Bruder, das vierte Kind von Pelagius II.

Kaiser Magnus ist bereits nicht mehr der Jüngste, als er die Kaiserkrone übernimmt, und die Bestrafung der abtrünnigen Könige aus der Zeit des Kriegs des roten Diamanten beraubt ihn mehr oder weniger seiner letzten Kräfte.

Jahr 145

Tod von Kaiser Magnus und Krönung von Kaiser Pelagius III.

Gerüchten zufolge soll Magnus' Sohn und Erbe Pelagius III. seinen Vater umgebracht haben, aber das erscheint höchst unwahrscheinlich - wenn auch nur deshalb, weil Pelagius nach Potemas Tod König des Reichs der Einsamkeit war und die Kaiserstadt nur selten besuchte.

Fast von Anfang an gilt Pelagius bei Hofe als exzentrisch. Er bringt Würdenträger in Verlegenheit, beleidigt seine Vasallenkönige und beging das Ende eines kaiserlichen Prunkballs einmal mit dem Versuch, sich zu erhängen.

Schließlich wurde die Herrschaft von Tamriel seiner langmütigen Gattin übertragen, und Pelagius III. wurde bis zu seinem Tod im Alter von vierunddreißig Jahren im Jahre 153 der 3. Ära in verschiedene Heilstätten und Anstalten gesteckt.

Jahr 150


Belagerung der Festung Ebernanit in Resdayn. Einer der letzten bekannten Angehörigen des Hauses Dagoth, Dagoth Thras, stirbt in dieser Schlacht.

Jahr 153

Tod von Kaiser Pelagius III.

Katariah übernimmt den Thron von ihrem Mann Pelagius und wird Kaiserin.

Nach dem Tod ihres Mannes wird die kaiserliche Regentin von Tamriel zu Kaiserin Katariah I. ausgerufen. In manchen Kreisen gilt nicht der Tod von Kintyra II. als das Ende des Septim-Geschlechts, sondern die Machtübernahme dieser Dunkelelfe als das wahre Zeichen seines Niedergangs.

Ihre Verfechter behaupten andererseits jedoch, dass Katariah selbst zwar nicht von Tiber abstammte, aber der gemeinsame Sohn mit Pelagius sehr wohl, so dass die kaiserliche Blutlinie nicht unterbrochen wurde.

Trotz rassistischer Behauptungen ist Katariahs sechsundvierzigjährige Herrschaft eine der glorreichsten in Tamriels Geschichte. Da Katariah sich in der Kaiserstadt nicht wohl fühlt, bereist sie unermüdlich das Kaiserreich, wie es seit Tibers Tagen kein Kaiser mehr getan hat.

Sie macht einen Großteil des Schadens wieder gut, den die gebrochenen Bündnisse und die verpfuschte Diplomatie des vorherigen Kaisers angerichtet hatten.

Die einfachen Menschen von Tamriel lieben ihre Kaiserin weit mehr als der Adel.

Jahr 172

Die
Insel Caecilly wird von Mehrunes Dagon in die Leere Oblivions geschleudert. Dies geschah, weil Chimere, ein großer Hexenmeister der Direnni, es wagte gegen den Daedrafürsten zu intrigieren. Alle Freunde und Mitbürger von Chimere wurden augenblicklich getötet, doch ihre Stimmen blieben, um Chimeres Gedächtnis zu peinigen. Chimere war dazu verdammt, für immer zu leben, nach und nach zu altern und durch Arthritis zu verkrüppeln, und die tragischen Folgen seiner Herausforderung des Schicksals und des Glücks durch Betrug an einem Daedrafürsten vor Augen zu haben.

Jahr 200

Tod von Kaiserin Katariah und Krönung von Kaiser Cassynder.

Katariahs Tod in einem kleineren Gefecht in Schwarzmarsch ist ein Lieblingsthema verschwörungsgläubiger Historiker. So entdeckt der Weise Montalius einen ausgestoßenen Zweig der Septim-Familie und dessen Teilnahme an diesem Scharmützel, was in der Tat eine Enthüllung darstellt

Cassynder ist bereits ein Mann in mittleren Jahren, als er nach dem Tode seiner Mutter die Thronfolge antritt. Da in seinen Adern nur zur Hälfte Elfenblut fließt, altert er wie ein Bretone.

Tatsächlich hat er wegen seines schlechten Gesundheitszustands die Regentschaft von Wegesruh seinem Halbbruder Uriel überlassen. Da er jedoch der einzige wahre Blutsverwandte von Pelagius und damit von Tiber ist, wurde er zur Annahme der Thronfolge gedrängt.


Jahr 202

Tod von Kaiser Cassynder und Krönung von Kaiser Uriel IV.

Niemand war überrascht, dass die Herrschaft von Kaiser Cassynder nicht lange währte. Nach zwei Jahren folgte er seinen Vorgängern in die ewige Ruhe.

Uriel Lariat, Cassynders Halbbruder und Sohn von Katariah I. und ihrem kaiserlichen Gemahl Gallivere Lariat (nach dem Tod Pelagius' III.), verlässt das Königreich Wegesruh und regiert Tamriel als Uriel IV.

Rechtlich gesehen ist Uriel IV. ein Septim. Cassynder hat ihn in die königliche Familie adoptiert, als er König von Wegesruh wurde. Dennoch sahen der Rat und die Menschen von Tamriel in ihm einen Bastard Katariahs. Uriel fehlt die Dynamik seiner Mutter, und unter seiner langen dreiundvierzigjährigen Herrschaft blühen Aufruhr und Rebellion.

Es ist hinreichend bekannt, dass Uriel IV. von Geburt her kein Septim war. Seine Mutter regierte zwar viele Jahre lang als Kaiserin, sie war jedoch eine Dunkelelfe, die einen echten Septim-Kaiser, Pelagius III., geheiratet hatte.

Uriels Vater, ein bretonischer Edelmann namens Gallivere Lariat, war nach Pelagius' Tod der Gemahl von Katariah I. Vor seiner Krönung als Kaiser des Kaiserreichs hatte Cassynder I. das Königreich Wegesruh regiert, jedoch zwang ihn sein schlechter Gesundheitszustand zum Abdanken. Cassynder hatte keine Kinder; also adoptierte er seinen Halbbruder Uriel und trat das Königreich an ihn ab.

Sieben Jahre später, nach dem Tod seiner Mutter, erbte Cassynder die Kaiserkrone des Kaiserreiches. Und drei Jahre danach trat Uriel erneut Cassynders Erbe an.

Die Herrschaft Uriels IV. war lang und schwierig. Trotz seiner Adoption in das Septim-Geschlecht und trotz des hohen Ranges der Lariat-Familie, die sogar entfernte Vettern der Septims waren, mochten ihn nur wenige Mitglieder des Ältestenrats voll als Blutsnachfahren Tibers anerkennen.

Während der langen Herrschaft Katariah I. und der kurzen Regentschaft Cassynder I. hatte der Rat immer mehr Verantwortung übernommen, und ein willensstarker "fremder" Monarch wie Uriel IV. konnte einfach nicht die unverbrüchliche Loyalität der Ältesten gewinnen. Immer wieder gab es zwischen dem Rat und dem Kaiser Querelen, und der Rat setzte sich fast immer durch.

Jahr 247

Tod von Kaiser Uriel IV. und Krönung von Kaiser Cephorus II.

Seit der Zeit Pelagius' II. bestand der Ältestenrat aus den wohlhabendsten Männern und Frauen des Kaiserreichs, und ihre Macht war entscheidend. Den letzten Sieg über Uriel IV. errang der Rat posthum.

Andorak, der Sohn Uriels IV., wurde per Abstimmung im Ältestenrat enterbt und im Jahre 247 der 3. Ära ein mit der ursprünglichen Septim-Linie näher verwandter Vetter zu Kaiser Cephorus II. ausgerufen.

In den ersten neun Jahren der Herrschaft Cephorus' II. kämpften Andoraks Anhänger gegen die kaiserlichen Streitkräfte.

Jedoch hatte Cephorus II. Feinde, denen er mehr Aufmerksamkeit schenken musste als Andorak.

Jahr 249

Invasion des Kaiserreichs durch den Camoranischen Usurpator.

"Wie aus einem finsteren Albtraum", führt ein Mann, der sich der Camoranische Usurpator nannte, eine Armee von Daedra und untoten Kriegern in einem wilden Feldzug durch Valenwald und erobert ein Königreich nach dem anderen. Nur wenige vermochten seinem Ansturm standzuhalten, und mit jedem blutgetränkten Monat des Jahres 249 der 3. Ära versuchten es auch immer weniger

Cephorus II. schickt immer weitere Söldnertruppen nach Hammerfell, um den Marsch des Usurpators nach Norden zu stoppen, aber sie werden bestochen, abgeschlachtet oder in Untote verwandelt.


Jahr 253

Der Camoranische Usurpator kontrolliert die Dwynnen-Region mit "Albtraumbringer".

Die Einwohner von Dwynnen in Hochfels werden von einem mächtigen Lich und seinen Armeen von Zombies, Geistern, Vampiren und Skeletten beherrscht. Der von den Göttern gesegnete Othrok stellte eine Armee von Männern und Tieren auf um die Untoten zu vernichten. Er brachte Frieden und Wohlstand in das Land und es wuchs an seinen Verbesserungen.

Jahr 256

Um den Krieg zwischen Cephorus II. und Andorak zu beenden, überträgt der Rat mit einer Resolution, die der Weise Eraintine "Tiber Septims Herz schlägt nicht mehr" nennt, Andorak das Hochfels-Königreich Schornhelm. Andoraks Nachfahren herrschen dort bis zum heutigen Tag.

Jahr 267

Kurz gesagt hat die Vernichtung der Streitkräfte des Usurpators nur wenig mit den Bemühungen des Kaisers zu tun. Das Ergebnis ist ein großer regionaler Sieg. Es gelingt Uriel V., Sohn und Nachfolger von Cephorus II., die Öffentlichkeit wieder von der schlummernden Macht des Kaiserreichs zu überzeugen.

Sieg über den Camoranischen Usurpator.
Der unaufhaltsame Feldzug des Camoranischen Ursupator in der Gegend von Dwynnen wird von Othrok gestoppt.

Jahr 268


Krönung von Kaiser Uriel V.

Mit einer Serie von Invasionen, die er sofort nach seiner Inthronisierung im Jahre beginnt, lenkt Uriel V. die Aufmerksamkeit Tamriels von den internen Zwistigkeiten ab.

Jahr 271 -284


Verschiedene Eroberungen durch Kaiser Uriel Septim V.

Uriel V. erobert Roscrea im Jahre 271; Cathnoquey folgt 276, Ynslea 279 und Esroniet 284.

Jahr 284

Geburt von Uriel VI.

Jahr 288

Invasion von Akavir durch Truppen des Kaisers Uriel Septim V.

Im Jahre 288 der 3. Ära beginnt er sein ehrgeizigstes Unternehmen, die Invasion des kontinentalen Königreichs Akavir.

Jahr 290


Dieser Feldzug erweist sich im Endeffekt als Misserfolg, denn zwei Jahre später wird Uriel V. in Akavir auf dem Schlachtfeld von Ionith getötet.

Trotzdem steht der Ruf Uriels V. als großer Kriegerkaiser von Tamriel dem Tibers kaum nach.

Geburt der Zwillinge Morihatha und Eloisa.

Tod von Kaiser Uriel V. und Krönung von Kaiser Uriel VI.

Als Uriel V. jenseits des Meeres im fernen, feindlichen Akavir stirbt, ist Uriel VI. gerade mal fünf Jahre alt. In der Tat ist Uriel VI. kurz vor dem Weggang seines Vaters nach Akavir geboren worden. Die einzigen anderen Nachkommen von Uriel V., die Zwillinge Morihatha und Eloisa, stammen aus einer morganatischen Verbindung. Sie kamen zur Welt, nachdem er gerade einen Monat vorher gegangen war.

Uriel VI wird im 290. Jahr der Dritten Ära gekrönt. Der kaiserlichen Gemahlin Thonica wird als Mutter des Jungen eine beschränkte Regentschaft übertragen, bis Uriel VI. volljährig wird. Der Ältestenrat behält die wahre Macht jedoch für sich, so wie er es seit den Tagen von Katariah I. stets getan hat.


Jahr 307

Uriel VI. erhält die volle Macht als Kaiser.

Der Rat genießt seine unbegrenzte Freiheit, Gesetze zu erlassen (und Profit zu machen) so sehr, dass Uriel VI. erst im Jahre 307 die Regierungsgewalt übertragen wird, als er schon 22 Jahre alt war. Er hat im Laufe der Jahre allmählich mehr und mehr Verantwortung übernommen, aber sowohl der Rat als auch seine Mutter, die selbst ihre beschränkte Regentschaft genießt, möchten die Zügel nur ungern aus der Hand geben.

Als er endlich den Thron besteigt, lassen ihm die Regierungsmechanismen mit Ausnahme des kaiserlichen Vetos nur wenig Macht. Diese Macht übt er jedoch regelmäßig und nachdrücklich aus.

Jahr 313

Bis zum Jahre 313 kann sich Uriel VI. zu Recht rühmen, Tamriel wirklich zu regieren. Mithilfe von entmachteten Spionagenetzen und Wacheinheiten schüchtert er die schwierigen Mitglieder des Ältestenrats ein und zwingt sie auf seine Linie.

Seine Halbschwester Morihatha ist (was niemanden überraschen dürfte) seine treueste Verbündete, insbesondere nachdem ihr die Heirat mit Baron Ulfe Gersen von Winterfeste beträchtlichen Wohlstand und Einfluss bringt.

Wie der Weise Ugaridge sagte: "Uriel V. bezwang Esroniet, Uriel VI. jedoch bezwang den Ältestenrat." 


Jahr 320

Tod von Uriel VI. und Krönung von Kaiserin Morihatha.

Als Uriel VI. eines Tages vom Pferd fiel und auch von den besten Heilkundigen des Kaiserreichs nicht wiederbelebt werden konnte, übernahm seine geliebte Schwester Morihatha die Kaiserkrone.

Jahr 325

Im Alter von 25 Jahren wird sie von (zugegebenermaßen auf den eigenen Vorteil bedachten) Diplomaten als das schönste Geschöpf in ganz Tamriel beschrieben. Auf jeden Fall ist sie sehr gebildet, lebenslustig, athletisch und eine überaus geschickte Politikerin.

Sie bringt den Erzmagister von Himmelsrand in die Kaiserstadt und macht ihn zum zweiten kaiserlichen Kampfmagier seit den Tagen von Tiber Septim.

Morihatha bringt das von ihrem Bruder begonnene Werk zu Ende und beschert der Kaiserlichen Provinz eine wahre Regierung unter der Kaiserin (und später unter dem Kaiser).

Außerhalb der Kaiserlichen Provinz hat sich das Kaiserreich jedoch allmählich immer mehr aufgelöst. Seit den Tagen ihres Großvaters Cephorus II. hatten offene Revolutionen und Bürgerkriege ungehindert gewütet. Dank sorgfältiger Koordination ihrer Gegenangriffe gelingt es Morihatha, ihre rebellischen Vasallen allmählich wieder auf ihre Seite zu bringen. Dabei achtet sie stets darauf, sich nicht zu viel zuzumuten.

Morihathas Feldzüge sind zwar außerordentlich erfolgreich, jedoch ist der Rat wegen ihres bedachtsamen Vorgehens oft frustriert.


Jahr 331

Erscheinen der zweiten Ausgabe von "Der kleine Tamriel-Almanach".

Jahr 339

Ermordung von Kaiserin Morihatha und Krönung von Kaiser Pelagius IV.

Einer der Ratsherren, ein Argonier, der den colovianischen Namen Thoricles Romus angenommen hatte, ist so wütend über ihre Weigerung, Truppen nach Schwarzmarsch zu schicken, dass er angeblich die Meuchelmörder gedungen hat, die sie im Jahre 339 der 3. Ära umbrachten.

Romus wurde umgehend vor Gericht gestellt und hingerichtet, obwohl er bis zum Schluss seine Unschuld beteuerte. Morihatha hatte keine überlebenden Kinder, und Eloisa war vier Jahre vorher an einem Fieber gestorben. Also wird Eloisas 25-jähriger Sohn Pelagius als Pelagius IV. gekrönt.

Pelagius IV. setzt das Werk seiner Tante fort und bringt die radikalen und widerspenstigen Königreiche, Herzogtümer und Baronien des Kaiserreichs nach und nach wieder unter seine Fittiche.

Bei seinen Bemühungen lässt er sich von der gleichen inneren Sicherheit und Umsicht leiten wie Morihatha - leider bleibt ihm jedoch der gleiche Erfolg versagt. Die Königreiche hatten so lange völlig freie Hand gehabt, dass sie selbst einer wohlwollenden kaiserlichen Präsenz feindselig gegenüberstanden.

Jahr 388

Tod
von Kaiser Pelagius IV. Krönung von Uriel Septim VII.

Dennoch ist Tamriel bei Pelagius' Tod nach einer erstaunlichen neunundvierzigjährigen Herrschaft der Einheit so nahe wie seit den Tagen Uriels I. nicht mehr.

Seine Ehrfurchtgebietende und Formidable Majestät, Uriel Septim VII., Sohn von Pelagius IV., besitzt die Umsicht seiner Großtante Morihatha, das politische Geschick seines Großonkels Uriel VI. und den kriegerischen Heldenmut seines Urgroßonkels Uriel V. 

Jahr 389

Jagar Tharn verrät Kaiser Uriel Septim VII., bringt ihn in seine Gewalt und hält ihn viele Jahre im Reich des Vergessens gefangen.

Im Jahre 389 der 3. Ära wird er jedoch von seinem kaiserlichen Kampfmagier, Jagar Tharn, verraten. Uriel VII. wird in einer Dimension von Tharns Schöpfung eingekerkert, und mithilfe seiner Illusionsmagie nahm Tharn die Gestalt des Kaisers an.

Die nächsten zehn Jahre lang missbraucht Tharn die kaiserlichen Privilegien, führt jedoch den Rückeroberungsplan Uriels VII. nicht weiter fort. Bis heute ist nicht genau bekannt, was in den zehn Jahren, in denen Tharn sich als sein Lehnsherr ausgab, seine Ziele und persönlichen Leistungen waren.


Jahr 394

Fünfjähriger Krieg zwischen Elsweyr und Valenwald.

Der Krieg begann mit dem so genannten "Gemetzel von Torval". Die Khajiit behaupten, dass die Bosmer, ohne provoziert worden zu sein, in die Stadt einfielen und Tausende von Bürgern töteten, bevor sie von Verstärkungstruppen eines nahen Dschungelstammes wieder vertrieben wurden. Die Bosmer behaupten, dass der Angriff eine Vergeltung für die Taten von Khajiit-Banditen war, die Karawanen mit Holz auf dem Weg nach Valenwald attackiert hatten.

Im Frühling des Jahres 396 der 3. Ära kam der Krieg näher an die Sphinxfalter-Festung heran.

Die Khajiit begannen den Kampf auf ungewöhnliche Art: Sie schickten Gruppen von Holzfällern der Cathay-Raht und Senche-Raht (oder "Kampf-Katzen") in die Aussenbezirke der Wälder von Valenwald. Als die Bosmer erfuhren, dass Bäume gefällt wurden (angeblich ein Verbrechen in der seltsamen bosmerischen Religion), wurde eine Einheit Bogenschützen von größeren Konflikten im Süden abgezogen und in den Norden geschickt.

Somit wurden die Bosmer dazu gezwungen, ihre Streitkräfte in kleinere Gruppen aufzuteilen.

Die bosmerischen Bogenschützen bezogen Posten in den verbleibenden Bäumen, deren Zweige nun fünf oder mehr Meter auseinander lagen und deshalb Licht auf den Waldboden durchließen. Die Bosmer verbogen mit Hilfe von Magie die verbleibenden Bäume zu Festungsanlagen, aus denen sie ihre Pfeile abschießen konnten.

Als die Holzfäller am nächsten Morgen erschienen, fiel ein halbes Dutzend Khajiit dem ersten Pfeilhagel der Bosmer zum Opfer. Danach nahmen die Khajiit große Holzschilde von den Rücken der Senche-Raht und hatten so einen Schutz vor den Pfeilen. Die Khajiit, sogar die gewaltigen Senche-Raht, konnten sich zwischen diesen Schutzschilden und den größeren Bäumen verstecken.

Als offensichtlich wurde, dass die Khajiit ihren Schutz nicht verlassen würden, entschlossen sich einige Bosmer, von den Bäumen herabzusteigen und die Khajiit in direkte Kämpfe von Schwert gegen Kralle zu verwickeln. Als die Bosmer den Schutz der Khajiit fast erreicht hatten, begann einer der Khajiit, auf einem einheimischen Instrument aus Metallstangen zu spielen.

Dies war eine Art Signal, auf das eine kleine Gruppe der menschenähnlichen Ohmes und Ohmes-Raht aus verdeckten Löchern im Waldboden hin auftauchten. Trotz ihrer zahlenmäßigen Unterlegenheit gelang ihnen ein Überraschungsangriff von hinten, mit dem sie den Boden schnell für sich gewinnen konnten.

Die bosmerischen Bogenschützen in den Bäumen hätten das Gefecht immer noch gewinnen können, hätten sie nicht eigene Probleme gehabt.

Eine Gruppe von Dagi und Dagi-Raht, zwei der weniger üblichen Khajiit-Arten, die in den Bäumen des Tenmarwalds leben, sprangen unter einem magischen Schutz der Stille von Baum zu Baum. Sie bezogen Stellung in den höheren Zweigen, die das Gewicht der Bosmer nicht hätten tragen können. Als das Signal kam, nutzten sie ihre Krallen und entweder Fackeln oder Feuerzauber, um die Bogenschützen während des Bodenkampfes zu irritieren. Einige wenige Bogenschützen konnten fliehen, aber die meisten wurden getötet. Offensichtlich haben die Dagi und die Dagi-Raht mehr magische Fähigkeiten, sich geräuschlos zu verstecken, als gemeinhin bekannt ist.

Seltsamerweise erzählte einer der überlebenden Bosmer, dass er einige kleinere, gewöhnliche Katzen unter den Dagi sah, von denen er behauptete, dass sie als "Alfiq" bekannt sind und die wahren Zauberkundigen seien. Allerdings sind die Bosmer dafür bekannt, fast so unzuverlässige Quellen wie die Khajiit zu sein

Bei Tagesende hatten die Khajiit vielleicht ein Dutzend Kämpfer, aus einer nur etwa vier Dutzend großen Streitmacht, verloren, die Bosmer dagegen beinahe eine ganze Kompanie von Bogenschützen. Die Überlebenden des Angriffs konnten nicht zur Berichterstattung zurückkehren, da eine zweite Gruppe von Bogenschützen angekommen war und die Strategie sich mit ähnlichen Ergebnissen wiederholte. Schließlich wurde eine weitaus größere Streitmacht geschickt und die Bosmer gewannen die Schlacht mit Hilfe der Tiere von Valenwald.

Jahr 396

Regionale Kriege in ganz Tamriel.

Arnesianischer Krieg.

Krieg der Blauen Schlucht zwischen Valenwald und den Summerset-Inseln.

Jahr 397

Vertrag über den Wiederaufbau von Valenwald zwischen Cyrodiil und Valenwald.


Jahr 398


Der Bauausschuss von Fürst Vanech setzt es sich zum Ziel die Straßen in Schwarzmarsch auszubessern und die Handelswege zugänglicher zu machen.

Jahr 399


Sieg über Jagar Tharn.

Im Jahre 399 der 3. Ära schlägt ein geheimnisvoller Kriegsfürst den Kampfmagier in den Kerkern des Kaiserpalastes und befreit Uriel VII. aus seinem xeno-dimensionalen Gefängnis.

Seit seiner Befreiung hat sich Uriel Septim VII. unermüdlich um die Wiederaufnahme des Kampfes für die Wiedervereinigung Tamriels bemüht. Tharns Einmischung warf zwar in der Tat die Bemühungen zurück - jedoch hat sich in den Jahren seit dieser Zeit erwiesen, dass es doch noch Hoffnung für ein Goldenes Zeitalter gibt, wie es unter Tiber Septim herrschte, und dass Tamriel seinen Ruhm wiedererlangen könnte.

In seiner einundzwanzigjährigen Herrschaft gelingt es ihm, in Tamriel Gerechtigkeit und Ordnung herzustellen.

Gründung von Orsinium.


Jahr 400

Kogoruhn wird von Dagoth Uthol erneut besetzt und als vorgeschobene Basis für die Operationen des Sechsten Hauses befestigt. Peststürme brechen häufiger herein und verbreiten sich weiter. In den Gebieten um den Roten Berg verbreiten sich Seelenkrankheiten.

Jahr 403

Ermordung von Lysandus, dem König von Daggerfall.

Jahr 410

In der Nähe von Gnaar Mok und in den Hafenbereichen von Vivec werden Basen für das Sechste Haus gegründet. Agenten des Sechsten Hauses nutzen Schmugglerringe und deren Kommunikationsmittel, um ihren Einfluss unter Opfern auszuweiten, denen Dagoth Urs Traumaussendungen nichts anhaben konnten.

Jahr 414

Das Gebiet von Vvardenfell wird für Siedlungen freigegeben.


Jahr 415

In allen Städten von Vvardenfell entstehen Zellen mit Kultisten des Sechsten Hauses. Größere Operationen des Sechsten Hauses werden in entlegenen Verliesen versteckt, wo Kreaturen gezüchtet und Kultisten für den kommenden Kampf geschult werden.

Jahr 417

"Die Verwerfung im Westen" ereignet sich. Am 9. Frosteinbruch hatte es noch vierundvierzig unabhängige Königreiche, Grafschaften, Baronate und Herzogtümer gegeben, die die Iliac-Bucht umgaben, wenn man die uneroberten Gebiete der Wrothgarian-Berge, der Drachenschwanzberge, der Meeresküste vor Hochfels, der Insel Balfiera und der Wüste von Alik'r mit einbezieht. Am 11. Frosteinbruch gab es nur noch vier - Daggerfall, Sentinel, Wegesruh und Orsinium - und an allen Punkten, an denen diese aufeinander trafen, gab es nur noch Trümmer, da ihre Armeen weiterhin gegeneinander kämpften.

Irgendwie verschmolz der Morgen des 9. durch eine Art "Eingriff in das Gefüge der Zeit" mit dem Morgen des 11., und Wegesruh befand sich auf einmal mitten im Krieg. Das Land hatte sich um das Dreifache vergrößert, aber es wurde gleichzeitig von Daggerfall im Westen, Orsinium im Osten und Sentinel im Süden angegriffen. Sie hätten keine Zeit gehabt zu begreifen, was geschehen war, sagte der König. Sie hätten einfach reagiert und ihre Armeen entsandt, um das Land gegen diese Feinde zu verteidigen, deren Königreiche ebenfalls große Lamdstrecken hinzugewonnen hatten.

Almalexia und Sotha Sil verlieren die Artefakte Seelenklinge und Seelendonner an Dagoth Odros und Dagoth Vemyn. Vivec rettet Almalexia und Sotha Sil; da es dem Tribunal jedoch nicht gelingt, Seelenklinge und Seelendonner wieder zu erbeuten, zieht es sich ungeordnet vom Roten Berg zurück. Überlebende Kameraden der Kriegswappenträger wissen, dass das Tribunal zum Rückzug gezwungen wurde; sie wissen jedoch nicht, wie schwer die Niederlage ist, die das Tribunal erlitten hat. Die drei Tribunen kehren in ihre jeweilige Hauptstadt zurück und üben weiterhin ihre rituellen Funktionen aus. Sie werden jedoch immer schwächer, da sie keinen Zugang mehr zum Herzen haben, und wegen der zur Erhaltung des Geisterwalls erforderlichen Ressourcen. Der innere Kreis der Priesterschaft des Tempels argwöhnt allmählich, dass die Tribunen infolge der Niederlagen am Roten Berg durch ihre Wunden und Demoralisierung ernstlich beeinträchtigt sind, erkennt aber das Ausmaß des Problems nicht.

Jahr 420

Amtszeit von Uriel Septim VII. wird aufgrund fehlender legitimer Erben verlängert.

Jahr 421

Greywyn gründet die Purpurnarben.

Jahr 426 - 427

Attentatserie des Sechsten Hauses; Opfer sind prominente Bürger des Kaiserreichs und Hlaalu-Sympathisanten. Plötzlicher Anstieg in Zahl und Schwere der Attacken seitens der Kultisten und der durch Seelenkrankheiten verwirrten Opfer.

Jahr 427

Beginn des "Seuchenfluchs" in Vvardenfell und Ankunft des Nerevarine.

Beseitigung der Bedrohung durch Dagoth Ur.

Wiedervereinigung der Dunmerischen Fürstenhäuser/Stämme unter einem Hortator/Nerevarine.

Angriff von Mechanoiden auf Gramfeste.

Tod von Sotha Sil und Almalexia.

Die Blutmond-Prophezeiung erfüllt sich auf der Insel Solstheim.

Rabenfels wird von der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft gegründet, nachdem man eine reiche Ebenerzmine am südlichen Rand der Insel Solstheim entdeckt hatte

Jahr 432

Erscheinen der dritten Ausgabe von "Der kleine Tamriel-Almanach".

Jahr 433

Ermordung von Kaiser Uriel Septim VII.

Verschwinden des Nerevarine und Vivec.

Die Oblivion-Krise.

Zerstörung des Kristallturms auf den Summerset-Inseln durch die daedrischen Horden.

Martin Septim opfert sich, um Nirn vor der Invasion der Daedra zu retten.

 

Vierte Ära

Jahr 0

Die Ritter der Neun werden reformiert.

Jyggalag nimmt seinen Platz unter den Daedrafürsten wieder ein.

Sheogorath existiert in seiner bisherigen Form nicht mehr... ein Sterblicher aus Nirn nimmt seinen Platz ein.

Jahr 1

Die Großen Häuser der Dunmer entsenden, nach der Zerstörung Ald'ruhns, kleine Gruppen ihrer Vertreter, um einen eigenen Platz zu finden und sich dort niederzulassen. Die Gruppe des Hauses Redoran wird von Brara Morvayn angeführt und bricht sofort nach Solstheim auf. Nach einigen kurzen Verhandlungen mit der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft (bei denen vermutlich auch eine beträchtliche Summe Geld den Besitzer wechselte) wird es Braras Gruppe gestattet, sich in Rabenfels niederzulassen. Dort fügen die Dunmer sich schnell in das Leben der Bergarbeiterkolonie ein. Sie stellen sich in Bezug auf die Arbeit in den Minen sowohl als fleißig als auch als zuverlässig heraus und beeindrucken die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft, was die Beziehung der beiden stärkt.

Jahr 5

Zerstörung der Stadt Vivec.

Spaltung innerhalb der Ränge der Tempelpriesterschaft.

Ausbruch des Roten Berges.

Invasion der Argonier in Morrowind.

Jahr 8

Die Tempelhierarchie befindet sich, als sich einige Jahre später die Rauchschwaden endlich lichteten, gänzlich unter Kontrolle der ehemaligen Dissidentenpriester. Die Loyalisten des Tribunals waren entweder entfernt worden oder hatten widerrufen. Der sogenannte "Neue Tempel" erklärte die Verehrung der Tribunen zum Ergebnis einer fehlgeleiteten Lehre und warf dem ehemaligen Tribunal schwere Verfehlungen vor. Von nun an lehrte der Tempel, dass die von den Aschländern verehrten Daedra Azura, Mephala und Boethia den "rechten Weg" darstellten und von allen Dunmer angebetet werden sollten. Entsprechend wurden die Daedra fortan als "das Regenerat" bezeichnet, als wären sie in ihre einstige vom Tribunal entwendete Stellung zurückgekehrt.

In einem eleganten Kompromiss, der zweifellos darauf abzielte, die Mehrheit der Tempelpriesterschaft zu versöhnen, bei denen es sich weder um Dissidenten noch um fanatische Loyalisten des Tribunals handelte, wurden Almalexia, Sotha Sil und Vivec in den Status von "Heiligen" erhoben, eine traditionelle Vorgehensweise zur Verehrung der höchst geehrten Ahnen der Dunmer. Dies schien die vorhandene Priesterschaft so weit zufriedenzustellen, dass der Neue Tempel zumindest nach aussen einen ungebrochenen Fortbestand wahren konnte.

Der Aufstieg des Neuen Tempels bestätigte die zuvor verfolgten Aschländer, die während der gesamten Herrschaft des Tribunals weiterhin die drei Daedra verehrten, fast vollständig. Jetzt werden die Aschländer als Hüter der alten Wege und Träger der "wahren Vision" gelobt. Oft begeben sich Dunmer auf eine mühsame Pilgerreise in die Aschewüsten, um den Rat der weisen Frauen einzuholen. Diese Frauen sollen angeblich die Augen jener öffnen, die nach ihrer Aussage "vom Tribunal geblendet" worden waren, und sie behaupten, dass der Ausbruch des Roten Bergs und die Invasion der Argonier direkt mit dem Zorn der drei Daedra zusammenhingen.

Das Haus Indoril, dessen Schicksal so eng mit dem Tribunalstempel verwoben war, litt sehr unter seinem Niedergang. Auch wenn das Haus Indoril zwar noch existiert, gelten die Priesterschaft des Tempels und das Haus Indoril jetzt als ein und dasselbe. Wird jemand zum Priester, spricht man davon, dass er sich "Indoril angeschlossen" habe. Die politische Macht der Indoril ist also vollständig in die Hände des Tempels gefallen, obwohl die Mitglieder des alten Hauses Indoril in der Priesterschaft weiterhin in der Überzahl sind.

Der Aufstieg des Neuen Tempels weist einige interessante Parallelen zum Aufstieg von Haus Redoran auf. Beide füllten das Machtvakuum, das nach der Krise des Roten Jahres entstanden war. Wie anhaltend diese neuen Gegebenheiten sein werden, sowohl im religiösen als auch politischen Sinn, wird sich noch zeigen. Der Zeitraum von zwei Jahrhunderten ist angesichts der langen Geschichte des alten Volks der Dunmer vergleichsweise kurz.

Jahr 16

Die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft sieht sich gezwungen, die Herrschaft über Rabenfels dem Hause Redoran zu überlassen. Der Rat ernennt schnell Brara Morvayn zur Ratsherrin der neuen Stadt und gestattet ihr, Solstheim nach eigenem Gutdünken zu regieren. Infolge dieses Machtwechsels zieht die kaiserliche Bevölkerung fast vollständig aus Rabenfels ab und kehrt nach Cyrodiil zurück. Brara heißt weiterhin alle Dunmer willkommen, die sich auf Solstheim niederlassen wollen. Einige bleiben in Rabenfels, um in den Minen zu arbeiten, während andere sich in vertrautere Gebiete zurückziehen und ein Nomadenleben in den Aschewüsten beginnen.

Die darauffolgenden Jahrzehnte markieren die Blütezeit von Rabenfels. Brara Morvayn sorgt für Frieden, die Minen bringen weiterhin große Mengen an Ebenerz hervor und die auf der Insel lebenden Dunmer sind zufrieden und glücklich.

Jahr 22

Die Thalmor übernehmen die Kontrolle über die Summerset-Inseln und benennen sie in Alinor um,
ein Name, der zu einem früheren Zeitalter vor der Herrschaft der Menschen zurückreicht.

Jahr 29

Die Regierung von Valenwald wird durch Thalmor-Kollaborateure gestürzt, die eine Union mit Alinor ausriefen.
Anscheinend hatten Thalmor-Agenten schon vor der Oblivion-Krise enge Verbindungen zu gewissen Bosmeri-Fraktionen hergestellt. Das Kaiserreich und die verbündeten Bosmer waren völlig unvorbereitet und konnten von den wesentlich besser organisierten Altmer-Truppen, die Valenwald kurz nach dem Staatsstreich angriffen, schnell besiegt werden.

Wiedergeburt des Aldmeri-Bundes.

Jahr 65

Nach fast 50 Jahren des Wohlstands von Rabenfels gibt sich Brara Morvayn schließlich ihrem hohen Alter geschlagen und stirbt. Sie wird im Ahnengrab der Familie beigesetzt, und ihr Sohn Lleril Morvayn nimmt ihren Platz ein. Die Bewohner Rabenfels, die bereits unter der Regentschaft Braras als Ratsherrin in Rabenfels gelebt hatten, waren erfreut zu sehen, dass Lleril die Ansichten seiner Mutter in Bezug auf die Herrschaft teilte. Er war gerecht und leidenschaftlich, was die Zufriedenheit der Inselbewohner in vielen darauffolgenden Jahrzehnten sicherte.

Jahr 95

Anschlag auf Lleril Morvayn. Dank des Geschicks der Redoran-Wache bleibt der Angriff jedoch zum Glück ohne Erfolg. Die Befragungen Hauptmann Modyn Veleths entlarvten schließlich Vilur Ulen vom Haus Hlaalu als den Attentäter. Das Haus Hlaalu war seit mehreren Jahren mit dem Haus Redoran zerstritten, nachdem das Haus Hlaalu aus dem Rat der Großen Häuser ausgeschlossen worden war. Die Hlaalu sind der festen Überzeugung, dass Haus Redoran bei dieser Neuorganisation eine wesentliche Rolle gespielt hatte, was einen tiefen Groll gegen die Redoran schürte. Durch den versuchten Mord an Lleril wollten sie dem Rat deutlich machen, dass Haus Redoran nicht so mächtig war, wie es behauptete, sondern in Wahrheit angreifbar und schwach. Die Redoran-Wache stellte weitere Untersuchungen an und entdeckte, dass Vilur einen Putsch in Rabenfels geplant hatte, um Lleril die Herrschaft über die Insel vollständig zu entreißen. Vilur und seine Verschwörer wurden hingerichtet und der Putsch niedergeschlagen.

Jahr 98

Die beiden Monde Masser und Secunda verschwinden,
was fast überall im Kaiserreich Angst und Schrecken auslöst. In Elsweyr aber war es noch weit schlimmer, da die Monde in der Kultur der Khajiit eine wesentlich größere Bedeutung haben. Das Volk der Khajiit stürzte in tiefe Verzweiflung und nicht wenige wählten den Freitod, da dieses Ereignis für sie gleichbedeutend mit dem Weltuntergang ist. Während dieser Zeit kamen keine Khajiit-Kinder zur Welt oder starben bei der Geburt.

Die Dunmer nutzen die Verzweiflung der Khajiit aus, um Elsweyr zu überfallen und viele Khajiit als Sklaven zu entführen.

Jahr 100

Nach zwei Jahren der Nächte der Leere kehren die Monde zurück. Die Thalmor behaupten, die Monde mit zuvor unbekannter Dämmermagie zurückgeholt zu haben, allerdings ist es unklar, ob dies wirklich der Fall war oder sie nur das Wissen um ihre Rückkehr genutzt hatten. Ungeachtet des Wahrheitsgehaltes dieser Geschichte sahen die Khajiit die Thalmor als ihre Erlöser an.

Jahr 115

Der Einfluss des Kaiserreichs in Elsweyr ist soweit zurückgegangen, dass sie auf den folgenden Staatsstreich nicht mehr reagieren konnten.
Dieser führte zur Auflösung der Elsweyr-Konföderation und zur Wiederherstellung der antiken Königreiche Anequina und Pelletine als Vasallenstaaten des Aldmeri-Bunds. Erneut konnte das Kaiserreich der Macht der Thalmor keinen Einhalt gebieten.

Jahr 130

Das Bollwerk in Rabenfels zeigt erste Alterserscheinungen und droht einzustürzen. Der Ratsherr Lleril Morvayn wendete einen Großteil seines Privatvermögens auf, um den Wall reparieren zu lassen.

Jahr 150

Eine kleine Streitmacht der Argonier landet auf Solstheim und wollen die Insel verwüsten. Ratsherr Morvayn führt persönlich den Gegenschlag an.

Jahr 168

Titus Mede II. besteigt den Thron als Kaiser von Tamriel. Das Kaiserreich ist geschwächt wie nie zuvor.
Die Blütezeit der Septims bestand nur noch in der Erinnerung. Valenwald und Elsweyr waren verschwunden und an die Thalmor abgetreten. Die Schwarzmarsch stand nach der Oblivion-Krise nicht mehr unter kaiserlicher Herrschaft. Morrowind hatte sich nach dem Ausbruch des Roten Berges nie richtig erholt. In Hammerfell tobten interne Machtkämpfe zwischen Königstreuen und Altvorderen. Nur Hochfels, Cyrodiil und Himmelsrand blieben wohlhabend und friedlich.

Jahr 170

Die Ebenerzmine in Rabenfels beginnt zu versiegen.
Ratsherr Morvayn setzt seine verbliebenen Geldvorräte ein, um das Volk zu ernähren.

Jahr 171

Beginn des Großen Krieges am 30. Eisherbst.
Der Aldmeri-Bund entsendet einen Botschafter mit einem Geschenk in einem überdachten Wagen und einem Ultimatum an den neuen Herrscher in die Kaiserstadt. Die lange Liste an Forderungen umfasste gigantische Tributzahlungen, die Auflösung der Klingen, das Verbot der Anbetung von Talos und den Abtritt großer Teile von Hammerfell an den Bund.

Trotz der Warnungen seiner Generäle vor der militärischen Schwäche des Kaiserreichs lehnte Titus Mede II. das Ultimatum ab. Der Thalmor-Botschafter stellte seinen Wagen hochkant, aus dem über hundert Köpfe herausrollten: die aller Agenten der Klingen in Summerset und Valenwald. Und so begann der Große Krieg, der das Kaiserreich und den Aldmeri-Bund in den nächsten Jahren in Anspruch nehmen sollte. Innerhalb weniger Tage fielen Aldmeri-Armeen gleichzeitig in Hammerfell und Cyrodiil ein.

Eine von Thalmor-General Fürst Naarifin angeführte, schlagkräftige Truppe griff Cyrodiil im Süden aus versteckten Lagern im nördlichen Elsweyr an und flankierte die kaiserliche Verteidigung entlang der Grenze zu Valenwald. Leyawiin fiel schon bald an die Angreifer und Bravil wurde von der Aussenwelt abgeschnitten und belagert. Zur selben Zeit marschierte eine Aldmeri-Armee unter Führung von Lady Arannelya aus Valenwald ins westliche Cyrodiil, an Anvil und Kvatch vorbei und schließlich nach Hammerfell.

Kleinere Aldmeri-Truppen landeten entlang der südlichen Küste von Hammerfell. Die zersplitterten Kräfte der Rothwardonen boten den Angreifern nur wenig Widerstand, woraufhin die Küstenlinie im Süden schnell überrollt wurde. Die zahlenmäßig stark unterlegene kaiserliche Armee zog sich durch die Alik'r-Wüste im berühmten Durstmarsch zurück.

Jahr 172 - 173

Vorstoß der Aldmeri nach Cyrodiil

Anscheinend hatten die Aldmeri ursprünglich das Ziel, Hammerfell zu erobern, und die Invasion von Cyrodiil diente nur der Beschäftigung der kaiserlichen Armee während der Stürmung von Hammerfell.

Der überraschende Anfangserfolg von Lord Naarifins Angriff ließ die Thalmor jedoch annehmen, das Kaiserreich wäre schwächer als gedacht. Die Einnahme der Kaiserstadt selbst und der vollständige Sturz des Reichs waren daher in den nächsten zwei Jahren die Hauptziele der Thalmor, die sie auch fast erreichten. Nur die entschlossene Führung des Kaisers in der dunkelsten Stunde des Reichs konnte diese Katastrophe abwenden. Im Laufe des Jahres 172 der 4. Ära stießen die Aldmeri tiefer nach Cyrodiil vor. Bravil und Anvil fielen beide an die Invasoren. Gegen Ende des Jahres war Lord Naarifin bis an die Mauern der Kaiserstadt vorgerückt.

Die kaiserlichen Truppen wollten das östliche Ufer halten, was zu schweren Seegefechten auf dem Rumaresee und entlang des Niben führte. In Hammerfell festigten die Thalmor ihre Eroberungen, indem sie die gesamte südliche Küstenlinie einnahmen, was ihr erklärtes Ziel im Ultimatum an den Kaiser gewesen war. Von den südlichen Städten hielt nur noch Hegathe stand. Die Überlebenden des Durstmarschs sammelten sich im nördlichen Hammerfell, unterstützt von Verstärkungen aus Hochfels.

Das Jahr 173 der 4. Ära war durch einen erstarkenden Widerstand des Kaiserreichs in Cyrodiil geprägt, doch der scheinbar unaufhaltsame Vorstoß der Aldmeri ging weiter. Frische Truppen aus Himmelsrand verstärkten die Hauptarmee des Kaisers in der Kaiserstadt, doch die Aldmeri erzwangen die Überquerung des Niben und begannen in großer Zahl mit dem Vorstoß am östlichen Ufer. Gegen Ende des Jahres war die Kaiserstadt auf drei Seiten umstellt. Nur die nördliche Versorgungsroute nach Bruma blieb offen. In Hammerfell wendete sich das Schicksal des Kaiserreichs zum Guten.

Zu Beginn des Jahres Jahres 173 der 4. Ära durchbrach eine Armee der Altvorderen aus Sentinel die Belagerung von Hegathe (einer Stadt der Königstreuen), was zur Aussöhnung der beiden Fraktionen führte. Trotzdem schaffte es Lady Arannelyas Haupttruppe, die Alik'r-Wüste zu durchqueren. Die kaiserliche Armee unter General Decianus traf mit ihr vor Skaven in einer blutigen, aber ergebnislosen Schlacht zusammen. Decianus zog sich zurück und überließ Arannelya Skaven; allerdings waren die Aldmeri zu geschwächt für einen weiteren Vorstoß.

Jahr 174

Die Abgeschworenen herrschen über Reach... eine Region in Himmelsrand.

Plünderung der Kaiserstadt

Im Jahre 174 setzte die Führung der Thalmor alle verfügbaren Kräfte für den Feldzug in Cyrodiil ein und spekulierte damit auf einen entscheidenden Sieg, der den Krieg ein für allemal beenden sollte. Im Frühjahr versammelten sich Aldmeri-Verstärkungen im südlichen Cyrodiil, und am 12. der Zweiten Saat starteten sie einen Großangriff auf die Kaiserstadt. Eine Armee begab sich nach Norden, um die Stadt komplett einzukreisen, während Lord Naarifins Haupttruppe die Mauern von Süden, Osten und Westen her angriff. Die Entscheidung des Kaisers, sich den Weg aus der Stadt hinaus freizukämpfen, statt ein letztes Gefecht auszutragen, war kühn.

Kein General hatte es gewagt, ihn zur Aufgabe der Hauptstadt zu bewegen, aber letztendlich sollte Titus II. Recht behalten. Während die Achte Armee einen verzweifelten und zum Scheitern verurteilten Rückzugskampf an den Mauern der Stadt führte, brach Titus II. im Norden mit seinen Soldaten durch die Aldmeri-Truppen und traf sich mit Nachschubtruppen, die unter General Jonna aus Himmelsrand in Richtung Süden unterwegs waren. In der Zwischenzeit fiel jedoch die Hauptstadt an die Angreifer und die berüchtigte Plünderung der Kaiserstadt begann.

Der Kaiserpalast wurde niedergebrannt, der Weißgoldturm geplündert und die rachsüchtigen Elfen begangen alle nur erdenklichen Grausamkeiten an der unschuldigen Bevölkerung. In Hammerfell bereitete sich General Decianus währenddessen darauf vor, die Aldmeri aus Skaven zu vertreiben, als er den Marschbefehl nach Cyrodiil erhielt. Da er Hammerfell nicht vollständig aufgeben wollte, erlaubte er einer großen Anzahl von "Invaliden" aus der Armee auszutreten, bevor sie sich nach Osten in Bewegung setzte.

Diese Veteranen bildeten den Kern der Truppe, die schließlich Lady Arannelyas Armee zum Ende des Jahres 174 durch die Alik'r-Wüste zurückdrängte - unter schweren Verlusten durch die ständigen Angriffe der Alik'r-Krieger.


Jahr 175

Die Rotringschlacht


Im Winter des Jahres 174 bis zum Frühjahr des Jahres 175 schien der Krieg in Cyrodiil für die Thalmor schon vorbei gewesen zu sein und sie versuchten mehrmals, mit Titus II. zu verhandeln. Der Kaiser ließ sie glauben, er bereitete sich auf die Kapitulation vor, versammelte aber in der Zwischenzeit seine Truppen, um die Kaiserstadt zurückzuerobern. Im mittlerweile als Rotringschlacht bekannten Zusammenstoß, der Generationen von kaiserlichen Strategen als Beispiel dienen wird, teilte Titus II. seine Armee in drei Truppen auf.

Eine davon, mit den Männern aus Hammerfell unter General Decianus, legte sich im Colovianischen Hochland in der Nähe von Chorrol auf die Lauer. Dem Aldmeri-Bund war nicht bewusst, dass er sich nicht mehr in Hammerfell aufhielt; vielleicht, weil die von Decianus zurückgelassenen Veteranen Lady Arannelya hatten glauben lassen, sie würde es immer noch mit einer kaiserlichen Armee zu tun haben. Die zweite Truppe, hauptsächlich aus Nord-Kräften unter General Jonna bestehend, ging bei Cheydinhal in Position.

Die Hauptarmee wurde vom Kaiser selbst befehligt und sollte die Kaiserstadt von Norden her angreifen. Am 30. der Regenhand begann die blutige Rotringschlacht: General Decianus griff die Stadt von Westen her an, während General Jonnas Soldaten sich entlang der Rotringstraße nach Süden bewegten. Nach zweitägigen Kämpfen überquerte Jonnas Armee den Niben, stieß nach Westen vor und unternahm den Versuch, sich mit Decianus' Soldaten zu treffen, um die Kaiserstadt zu umstellen. Für Lord Naarifin kam Decianus' Angriff überraschend, doch Jonnas Truppen stießen beim Gegenangriff der Aldmeri aus Bravil und Skingrad auf heftigen Widerstand.

Die heldenhaften Kämpfer der Nord hielten sich jedoch wacker und wehrten die vereinzelten Aldmeri-Angriffe ab. Am fünften Tag der Schlacht war die Armee des Aldmeri- Bundes in der Kaiserstadt umzingelt. Titus II. führte den Angriff von Norden her an und nahm Lord Naarifin eigenhändig gefangen. Angeblich trug der Kaiser das berühmte Schwert Goldbrand, obwohl die kaiserliche Regierung dies nie offiziell bestätigte. Ein Versuch des Aldmeri-Bundes, im Süden aus der Stadt auszubrechen, wurde von einem undurchdringlichen Schildwall der angeschlagenen Truppen von General Jonna verhindert. Letzten Endes wurde die Hauptarmee des Aldmeri-Bundes in Cyrodiil vollständig vernichtet.

Die Entscheidung des Kaisers, sich im Jahre 174 der 4. Ära aus der Kaiserstadt zurückzuziehen, hatte eine blutige Bestätigung erfahren. Lord Naarifin wurde 33 Tage lang bei lebendigem Leibe an den Weißgoldturm gehängt. Es ist nicht bekannt, wo oder ob er überhaupt begraben wurde. Eine Quelle behauptet, ein geflügelter Daedra hätte ihn am 34. Tag mitgenommen.

Das Weißgoldkonkordat und das Ende des Krieges

Obwohl sie den Sieg errungen hatten, waren die kaiserlichen Armeen nicht imstande, den Krieg fortzusetzen. Die gesamten restlichen Truppen, erschöpft und dezimiert durch die Rotringschlacht, versammelten sich in Cyrodiil.

In keiner Armee war mehr als die Hälfte der Soldaten einsatzfähig. Zwei Armeen waren nahezu ausgelöscht worden, dazu kam noch der Verlust der Achten Armee während des Rückzugs aus der Kaiserstadt im Jahr zuvor. Titus II. wusste, dass die Zeit perfekt für Friedensverhandlungen war, und so unterzeichneten das Kaiserreich und der Aldmeri-Bund gegen Ende des Jahres Jahres 175 der 4. Ära das Weißgoldkonkordat und beendeten damit den Großen Krieg. Die Bedingungen waren hart, aber Titus II. glaubte, dass dies nötig war, um den Frieden zu sichern und dem Kaiserreich die Möglichkeit zu bieten, seine Stärke wiederzuerlangen.

Die umstrittensten Bedingungen des Konkordats waren das Verbot der Verehrung von Talos und der Abtritt eines großen Teils des südlichen Hammerfell, das ohnehin fast zur Gänze von Aldmeri-Truppen besetzt war. Kritiker führten an, dass das Konkordat und das fünf Jahre zuvor vom Kaiser abgelehnte Ultimatum nahezu identisch waren. Es besteht jedoch ein gewaltiger Unterschied zwischen der Annahme solcher Bedingungen im Angesicht einer bloßen Kriegsgefahr oder am Ende eines langen und zerstörerischen Konflikts. Kein Teil des Kaiserreichs hätte dieses im Jahr 171 der 4. Ära von den Thalmor aufgezwungene Abkommen angenommen und Titus II. hätte einen Bürgerkrieg riskiert. Im Jahre 175 der 4. Ära jedoch war der Frieden nahezu im ganzen Kaiserreich zu fast jedem Preis willkommen. Nur durch die Unterzeichnung des als Weißgoldkonkordats bekannten Friedensvertrages war es dem Kaiserreich möglich, den Ansturm des Aldmeri-Bundes zu überstehen und den Großen Krieg zu beenden.

Hammerfells einsamer Kampf

Hammerfell weigerte sich, das Weißgoldkonkordat und die Niederlage sowie einen solch großen Gebietsverlust zu akzeptieren. Titus II. war gezwungen, Hammerfell den Status als kaiserliche Provinz offiziell abzuerkennen, um das hart erarbeitete Friedensabkommen nicht zu gefährden. Die Rothwardonen sahen dies verständlicherweise als Verrat an. Damit erreichten die Thalmor eines ihrer langfristigen Ziele: anhaltende Zwietracht zwischen Hammerfell und dem Kaiserreich zu säen.

Jahr 176

Bevor ein Friedensabkommen des Kaiserreiches mit den Abgeschworenen ausgehandelt werden konnte, belagerte eine von Ulfric Sturmmantel angeführte Miliz die Tore ihrer Hauptstadt Markarth.

Während dieser Schlacht herrschte Krieg, doch nach der Schlacht begann die Zeit der Kriegsverbrechen. Jeder Funktionsträger, der für die Abgeschworenen gearbeitet hatte, wurde hingerichtet - selbst nach deren Kapitulation. Einheimische Frauen wurden gefoltert, um Namen von Kämpfern der Abgeschworenen preiszugeben, die aus der Stadt geflohen waren oder sich in den Bergen von Reach versteckt hielten. Jeder Bewohner der Stadt, ob Abgeschworener oder Nord, wurde hingerichtet, wenn er nicht für Ulfric und seine Männer gekämpft hatte. "Ihr seid für uns oder gegen Himmelsrand" waren Ulfrics Worte, als er Ladeninhaber, Bauern, Alte und Kinder, die gerade einmal das Schwert heben konnten, jedoch nicht für ihn gekämpft hatten, in den Tod schickte.

Als ein "dankbares" Kaiserreich also den Sieg anerkannte und Soldaten schickte, um in Reach wieder für Gesetz und Ordnung zu sorgen, war es keine Überraschung, dass Ulfric vor dem Einlassen der Armee die Erlaubnis einforderte, Talos anzubeten. Da in den Straßen von Markarth das Chaos herrschte und es jeden Tag weitere Berichte über neue Tote gab, hatte das Kaiserreich keine Wahl, als Ulfric und seinen Männern diese Anbetung zu gewähren. Wir erlaubten ihnen, Talos anzubeten - und verstießen damit gegen das Weißgoldkonkordat mit dem Aldmeri-Bund, der den Glauben der Elfen anerkennt, dass Talos als Mensch nicht einer der Göttlichen sein kann.

Das Kaiserreich tat schlecht daran, das Abkommen aufs Spiel zu setzen, für das im Großen Krieg so viele Opfer gebracht worden waren. Aber ich frage Euch, welche Wahl hatte es? Der Bär von Markarth, Ulfric Sturmmantel, akzeptierte kein "Nein" als Antwort.

Jahr 180

Letzten Endes brachten die heldenhaften Rothwardonen den Aldmeri-Bund im Kampf zu Fall, obwohl der Krieg fünf weitere Jahre dauerte und das südliche Hammerfell verwüstete. Für die Rothwardonen war dies ein Beweis für die Überflüssigkeit des Weißgoldkonkordats. Ihrer Ansicht nach hätte Titus II. die Nerven bewahren müssen, um es den vereinten Truppen aus Hammerfell und dem Rest des Kaiserreichs zu ermöglichen, den Aldmeri-Bund wirklich zu besiegen. Ob diese Einschätzung gerechtfertigt war, wird sich natürlich niemals sagen lassen.

Doch die Rothwardonen sollten auch das große Opfer kaiserlichen Bluts - bretonisch, Nord und cyrodiilisch - in der Rotringschlacht nicht vergessen. Dadurch wurde der Bund so sehr geschwächt, dass schließlich im Jahr 180 der 4. Ära das Zweite Abkommen von Stros M'kai und der Rückzug der Aldmeri-Truppen aus Hammerfell möglich wurden. Es besteht kein Zweifel daran, dass der derzeitige Frieden nicht ewig bestehen wird. Die Thalmor planen langfristig, wie man an den Ereignissen, die zum Großen Krieg führten, klar erkennen kann.

Wer die Freiheit der Tyrannei vorzieht, kann nur hoffen, dass Hammerfell und das Kaiserreich sich aussöhnen, um gemeinsam der Bedrohung durch die Thalmor zu trotzen, bevor es zu spät ist. Andernfalls besteht nicht viel Hoffnung, die Herrschaft der Thalmor über ganz Tamriel noch abzuwenden.

Jahr 181

Die Ebenerzadern der Mine in Rabenfels sind vollständig erschöpft. Lleril befiehlt, die Mine zu schließen, und Rabenfels wendet sich der Jagd und Fischerei zu, um seinen Lebensunterhalt zu bestreiten. Einige Dunmer-Familien verlassen Solstheim und kehren auf das Festland zurück, doch die meisten bleiben.

Lleril Morvayn ist zurzeit immer noch der Herrscher von Rabenfels. Die Redoran-Wache sorgt weiterhin für Ordnung in der Stadt und den umliegenden Gebieten sowie für die Sicherheit (und Zucht) der Bewohner. Gegenstimmen, die Lleril zu Ohren kommen - und sei es als noch so kleines Gerücht - werden sofort zum Schweigen gebracht. Er ist sich sehr wohl bewusst, dass es unter der Bevölkerung immer noch ein paar verstreute Hlaalu-Loyalisten gibt, die ihn gerne tot sehen würden. Die Zukunft von Rabenfels mag nicht gerade rosig erscheinen, doch der Lebenswille der Einwohner bleibt ungebrochen.


Jahr 201

Torygg, der Großkönig von Himmelsrand, wurde unlängst von Ulfric Sturmmantel ermordet, der ihn mit Hilfe der uralten Macht des Thu'um nahezu zerstückelt und damit einen Bürgerkrieg auslöste.

In Himmelsrand tobt ein blutiger Bürgerkrieg zwischen den aufständischen Sturmmänteln und den Soldaten der kaiserlichen Armee. Während die Sturmmäntel fürchten, die Lebensweise der Nord sei in Gefahr, betrachten die Kaiserlichen Himmelsrand als Teil des Kaiserreichs, der sich dessen Gesetzen und Gebräuchen unterzuordnen hat.

Rückkehr der Drachen

Ende von Alduin, dem Weltenfresser.

Die Prophezeiung "Tyrannei der Sonne" erfüllt sich. Nirn versinkt daraufhin in ewige Finsternis.

Das erste Drachenblut, Miraak, bereitet seine Rückkehr aus Apocrypha vor, nachdem er während der Merethischen Ära verbannt wurde. Das letzte Drachenblut stellt sich ihm in Apocrypha...
die Berichte über diesen Kampf gehen auseinander... die einen behaupten, dass das letzte Drachenblut Miraak besiegt und Solstheim gerettet habe. Andere glauben jedoch Miraak in Begleitung des letzten Drachenblutes gesehen zu haben... verfolgt von den Dienern von Hermaeus Mora.


Fünfte Ära


Jahr 911

Nirn ist durch ein unbekanntes Ereignis untergegangen. Die einzigen Überlebenden, die Dunmer und Khajiit, haben sich auf dem Mond Masser angesiedelt. Sie schufen Tunnel unter der Oberfläche des Mondes, in welcher neue Städte entstanden. Aetherius, die Ebene der reinen Magie, ist mit der Zeit in Vergessenheit geraten.

Die Oberfläche des Mondes kann nur während der Jahreszeit des Landfalls betreten werden.


 
   
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