Zuflucht der Dunklen Bruderschaft
Navigation  
  Empfangsbereich
  Partnerseiten
  Legacy of Kain
  Assassins Creed
  Knights of the Old Republic
  The Force Unleashed
  StarCraft
  Vampire Bloodlines
  Dreamfall: The Longest Journey
Khajiit



Die Khajiit stammen aus der Provinz Elsweyr und können in ihrem Aussehen stark variieren: Es gibt Khajiit, die fast aussehen wie Elfen und solche, die den "Jaguarmenschen" der Cathay-Raht oder den großen Senche-Tigern gleichen. Ausserhalb von Elsweyr trifft man am häufigsten die Suthay-Raht an. Sie sind intelligent, schnell und geschickt. Alle Khajiit haben eine Schwäche für Süßwaren, besonders aber für eine Droge, die man Skooma nennt. Viele Khajiit verabscheuen Waffen und verlassen sich lieber auf ihre Klauen. Wegen ihrer naturgegebenen Geschicklichkeit und den unübertroffenen Fertigkeiten in Akrobatik sind sie hervorragende Diebe.

Anatomische Merkmale/Fortpflanzung:
Khajiit unterscheiden sich von Menschen und Elfen nicht nur durch ihren Skelettbau und die Physiologie der Haut - den "Pelz", der ihre Haut bedeckt -, sondern auch in ihrem Metabolismus und Verdauungssystem. Aufgrund ihres Fells werden sie öfter das Ziel von Jägern, welche damit gutes Geld verdienen... was für die Khajiit jedoch ein unglückliches Ende nimmt. Gerade die Dunmer sind bekannt dafür öfter in Elsweyr auf Jagd nach Khajiit zu gehen.

Alle Unterarten der Khajiit können sich miteinander fortpflanzen... das Aussehen des Neugeborenen wird vom Stand der Monde bei dessen Geburt bestimmt. Wie bei ihren katzenartigen Verwandten bringen Khajiit meist bis zu sechs Junge zur Welt. Die Fruchtbarkeit der Khajiit ist höher als die von Menschen und Elfen... was eine erhöhte Reproduktionsrate im Vergleich zu anderen Rassen darstellt.

Es ist nicht bekannt, ob Khajiit mit anderen Rassen kreuzbar sind, obgleich sie ebenfalls den Säugetieren zuzuordnen sind... für weiterführende Literatur siehe "Phylogenese und Biologie der Rassen".

Lebenserwartung:
Khajiit können ein Alter von 40 - 50 Jahren erreichen.



Die Dunmer haben in der Vergangenheit Elsweyr oft überfallen um Khajiit einzufangen und als Sklaven auf ihren Plantagen sowie in Bergwerken einzusetzen oder sie als Haussklaven zu halten. Bevorzugt werden von Dunmern Suthay-raht als Sklaven, welche meist schon im Kindesalter gefangen und als Sklaven abgerichtet werden. König Helseth setzte der Sklaverei in Morrowind im Jahre 432 der 3. Ära letztendlich ein Ende... einige abtrünnige Gruppierungen halten jedoch vermutlich weiterhin Sklaven.

Khajiit sehen sich bei der Geburt ziemlich ähnlich und ändern ihr Aussehen erst einige Monate später, abhängig vom Stand der Mond bei ihrer Geburt.




Unterarten der Khajiit

Alfiq
Alfiq-raht
Cathay
Cathay-raht
Dagi
Dagi-raht
Ohmes
Ohmes-raht
Pahmar
Pahmar-raht
Senche
Senche-raht
Suthay
Suthay-raht
Tojay
Tojay-raht

Einzigartige Khajiit-Art

Mähne



Dunmer-Sicht:
"Khajiit sind kluge Tiere und nützliche Diener, wenn man sie von klein auf ausbildet und vom Skooma fernhält. Sie sind allerdings zwanghafte Diebe und Lügner, beklagenswerte Eigenschaften, die durch strenge Strafen verbessert werden können. Das Kaiserliche Gesetz räumt freien Khajiit die gleichen Rechte ein wie seinen Bürgern. Nun gibt es überall khajiitische Diebe."

Aschländer-Sicht:
"Die Khajiit sind die wilden Halbmenschen der südlichen Wüsten und Dschungel. Sie sind ungebildet und abergläubig, doch auch schlau und gefährlich. Unsere Väter hielten sie als Sklaven, doch sie sind hinterhältig und nicht vertrauenswürdig. Die Siedler halten sie immer noch als Sklaven, um sie mit Nahrung zu versorgen und die großen Häuser sauber zu halten."


Khajiit-Sicht:
"Wir kommen aus den Wüsten und Wäldern Elsweyrs. Es gibt viele Khajiit, aber nur die kleinen, flinken Suthay-Raht sind hier in Vvardenfell verbreitet. Wenn die Leute an Khajiit denken, so denken sie sofort an Diebe. Vielleicht weil es schwierig für uns ist, "Eigentum" zu verstehen."



 
   
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden