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Dunkle Gaben |
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Vampire sind den Menschen körperlich deutlich überlegen. Ausserdem besitzt jeder Vampir individuelle übernatürliche Fähigkeiten, die so genannten "Dunklen Gaben".
Wenn ein Vampir das Blut eines anderen Vampirs trinkt, saugt er auch dessen Dunkle Gaben in sich auf.
Nebel
Ermöglicht es einem Vampir mit Nebel zu verschmelzen. Dadurch wird er nahezu unsichtbar und kann sich ungesehen an Feinde heranschleichen. Es ist ebenso gut geeignet unerkannt zu entkommen. Der Effekt verliert jedoch seine Wirkung, wenn man direkt vor jemandem in dessen Blickfeld steht.
Springen
Mit dieser Gabe kann ein Vampir deutlich weiter springen. Diese Gabe kann genutzt werden, wenn ein Abgrund mit normalen Mitteln nicht überwunden werden kann oder dazu eingesetzt werden, um einen nichts ahnenden Gegner zu überraschen.
Bann
Mit dieser Gabe kann ein Vampir andere seinem Willen unterwerfen. Er übernimmt in diesem Fall die Kontrolle über eine Person und kann diese in eine beliebige Richtung bewegen, allerdings nicht allzu weit, um Wachen abzulenken, Glyphen-Schutztore zu passieren oder Schalter zu erreichen, die sonst nicht zugänglich wären.
Telekinese
Diese Gabe ermöglicht es einem Vampir weit entfernte Objekte mit der Kraft seiner Gedanken zu manipulieren und Feinden einen telekinetischen Stoß zu versetzen.
Raserei
Wenn ein Vampir diese Gabe einsetzt, sind seine Angriffe (egal ob mit den Klauen oder mit einer Waffe) stärker und effektiver.
Berserker
Mit dieser Gabe kann ein Vampir einen besonders schnellen Angriff ausführen.
Opferung
Ein Vampir kann damit seine Opfer töten, ohne sie zu berühren.
Mit dieser Gabe übergeben Sie Ihren Feind den Flammen.
Manche Dämonen sind dagegen jedoch immun.
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